¿ Cuáles armas para un Aniripsa Fuego/Inteligencia de nivel 56 para "% res. agua en jcj" y "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa fuego de nivel 56 para inteligencia, % res. agua en jcj y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y fuerza.
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
419 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
909 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosFuerza :
747 Armas - Criterio 3 Inteligencia :
747 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
748 Armas ArmasDaños (tierra) :
885 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
749 Armas Roba PdV (aire) :
749 Armas Roba PdV (neutral) :
753 Armas Dañosdaños de tierra :
751 Armas daños de fuego :
751 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
749 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
754 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
749 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
747 Armas % resistencia al fuego :
747 Armas % resistencia al agua :
747 Armas % resistencia al aire :
747 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas EfectosInteligencia :
403 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
403 Armas Esquiva pérdidas PA :
404 Armas al retiro de PM :
404 Armas Esquiva Pérdidas PM :
404 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas Daños (neutral) :
971 Armas Roba PdV (tierra) :
404 Armas Roba PdV (fuego) :
406 Armas Roba PdV (agua) :
405 Armas Roba PdV (aire) :
405 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
408 Armas daños de fuego :
407 Armas daños neutrales :
407 Armas daños por empuje :
405 Armas Daños críticos :
403 Armas daños con trampas :
403 Armas Potencia Trampas :
403 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
411 Armas resistencia al fuego :
405 Armas resistencia al agua :
406 Armas resistencia al aire :
405 Armas resistencia neutral :
411 Armas % resistencia a la tierra :
403 Armas % resistencia al fuego :
403 Armas % resistencia al agua :
403 Armas % resistencia al aire :
403 Armas % resistencia neutral :
403 Armas Resistencia Críticos- :
404 Armas resistencia al empuje :
404 Armas res. tierra en JcJ :
403 Armas res. fuego en JcJ :
403 Armas res. agua en JcJ :
403 Armas res. aire en JcJ :
403 Armas res. neutral en JcJ :
403 Armas % res. tierra en JcJ :
403 Armas % res. fuego en JcJ :
403 Armas % res. agua en JcJ :
403 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
403 Armas % Res. Neutral JcJ :
403 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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