¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 56 para "prospección" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 56 para fuerza, prospección y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y potencia trampas.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 23Inteligencia > 67Efectos
Fuerza : 21..45
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
7 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
249 Armas Daños (neutral) :
707 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
419 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
909 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
425 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
434 Armas resistencia al fuego :
427 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
434 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
421 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosFuerza :
425 Armas - Criterio 1 prospección :
425 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
425 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
596 Armas Daños (neutral) :
912 Armas Roba PdV (tierra) :
425 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
430 Armas daños neutrales :
428 Armas daños por empuje :
427 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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