¿ Cuáles armas para un Aniripsa Vitalidad de nivel 56 para "Agilidad" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 56 para vitalidad, agilidad y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y roba pdv (tierra).
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
428 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (neutral) :
972 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
428 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas EfectosVitalidad :
414 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
414 Armas Esquiva pérdidas PA :
415 Armas al retiro de PM :
415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
416 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
950 Armas Roba PdV (tierra) :
414 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
415 Armas Roba PdV (agua) :
415 Armas Roba PdV (aire) :
416 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
417 Armas daños de fuego :
420 Armas daños neutrales :
416 Armas daños por empuje :
415 Armas Daños críticos :
414 Armas daños con trampas :
414 Armas Potencia Trampas :
414 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
423 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
421 Armas resistencia al aire :
421 Armas resistencia neutral :
423 Armas % resistencia a la tierra :
414 Armas % resistencia al fuego :
414 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
414 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
415 Armas resistencia al empuje :
415 Armas res. tierra en JcJ :
414 Armas res. fuego en JcJ :
414 Armas res. agua en JcJ :
414 Armas res. aire en JcJ :
414 Armas res. neutral en JcJ :
414 Armas % res. tierra en JcJ :
414 Armas % res. fuego en JcJ :
414 Armas % res. agua en JcJ :
414 Armas % res. aire en JcJ :
414 Armas % Res. Neutral JcJ :
414 Armas EfectosAgilidad :
747 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
747 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
747 Armas Esquiva pérdidas PA :
748 Armas al retiro de PM :
748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
749 Armas ArmasDaños (tierra) :
901 Armas Daños (neutral) :
1164 Armas Roba PdV (fuego) :
747 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
747 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
750 Armas daños de fuego :
753 Armas daños neutrales :
749 Armas daños por empuje :
748 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
747 Armas Potencia Trampas :
747 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
754 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
747 Armas % resistencia al fuego :
747 Armas % resistencia al agua :
747 Armas % resistencia al aire :
747 Armas % resistencia neutral :
747 Armas Resistencia Críticos- :
748 Armas resistencia al empuje :
748 Armas res. tierra en JcJ :
747 Armas res. fuego en JcJ :
747 Armas res. agua en JcJ :
747 Armas res. aire en JcJ :
747 Armas res. neutral en JcJ :
747 Armas % res. tierra en JcJ :
747 Armas % res. fuego en JcJ :
747 Armas % res. agua en JcJ :
747 Armas % res. aire en JcJ :
747 Armas % Res. Neutral JcJ :
747 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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