¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 56 para "daños de fuego" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 56 para vitalidad, daños de fuego y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y iniciativa.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+2)
FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños por empuje : 4..5
resistencia al empuje : 4..5
huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25
daños de fuego : 3..4
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
curas : 2..3
GC : 3..4
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30
Sabiduría : 16..20
daños de fuego : 3..4
al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
Efectos
daños de tierra : 2..3
daños de fuego : 2..3
daños de agua : 2..3
daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2
AL : 1
GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10
daños de fuego : 2..3
daños de aire : 2..3
GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15
Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15
Agilidad : 1..15
Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15
Agilidad : 1..15
Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
39 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
39 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
41 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños de fuego :
39 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
39 Armas Potencia Trampas :
39 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
39 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
39 Armas % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
40 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas EfectosVitalidad :
437 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
437 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
437 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
439 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
439 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños neutrales :
439 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
437 Armas Potencia Trampas :
437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al fuego :
437 Armas % resistencia al agua :
437 Armas % resistencia al aire :
437 Armas % resistencia neutral :
437 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
437 Armas res. fuego en JcJ :
437 Armas res. agua en JcJ :
437 Armas res. aire en JcJ :
437 Armas res. neutral en JcJ :
437 Armas % res. tierra en JcJ :
437 Armas % res. fuego en JcJ :
437 Armas % res. agua en JcJ :
437 Armas % res. aire en JcJ :
437 Armas % Res. Neutral JcJ :
437 Armas EfectosVitalidad :
420 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
420 Armas Esquiva pérdidas PA :
421 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
614 Armas Daños (neutral) :
953 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
421 Armas Roba PdV (agua) :
421 Armas Roba PdV (aire) :
422 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
420 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
420 Armas Potencia Trampas :
420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
426 Armas resistencia al agua :
427 Armas resistencia al aire :
427 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
420 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
420 Armas % resistencia neutral :
420 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
420 Armas res. tierra en JcJ :
420 Armas res. fuego en JcJ :
420 Armas res. agua en JcJ :
420 Armas res. aire en JcJ :
420 Armas res. neutral en JcJ :
420 Armas % res. tierra en JcJ :
420 Armas % res. fuego en JcJ :
420 Armas % res. agua en JcJ :
420 Armas % res. aire en JcJ :
420 Armas % Res. Neutral JcJ :
420 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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