¿ Cuáles armas para un Aniripsa de nivel 56 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa de nivel 56 para daños (neutral).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
703 Armas Esquiva pérdidas PA :
703 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
704 Armas ArmasDaños (tierra) :
945 Armas Daños (fuego) :
1076 Armas Daños (neutral) :
703 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
704 Armas Roba PdV (fuego) :
706 Armas Roba PdV (agua) :
705 Armas Roba PdV (aire) :
705 Armas Roba PdV (neutral) :
708 Armas Dañosdaños de tierra :
705 Armas daños de fuego :
706 Armas daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
704 Armas Daños críticos :
703 Armas daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
712 Armas resistencia al fuego :
709 Armas resistencia al agua :
710 Armas resistencia al aire :
709 Armas resistencia neutral :
712 Armas % resistencia a la tierra :
703 Armas % resistencia al fuego :
703 Armas % resistencia al agua :
703 Armas % resistencia al aire :
703 Armas % resistencia neutral :
703 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
703 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
243 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
703 Armas Esquiva pérdidas PA :
703 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
704 Armas ArmasDaños (tierra) :
945 Armas Daños (fuego) :
1076 Armas Daños (neutral) :
703 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
704 Armas Roba PdV (fuego) :
706 Armas Roba PdV (agua) :
705 Armas Roba PdV (aire) :
705 Armas Roba PdV (neutral) :
708 Armas Dañosdaños de tierra :
705 Armas daños de fuego :
706 Armas daños neutrales :
703 Armas daños por empuje :
704 Armas Daños críticos :
703 Armas daños con trampas :
703 Armas Potencia Trampas :
703 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
712 Armas resistencia al fuego :
709 Armas resistencia al agua :
710 Armas resistencia al aire :
709 Armas resistencia neutral :
712 Armas % resistencia a la tierra :
703 Armas % resistencia al fuego :
703 Armas % resistencia al agua :
703 Armas % resistencia al aire :
703 Armas % resistencia neutral :
703 Armas Resistencia Críticos- :
705 Armas resistencia al empuje :
703 Armas res. tierra en JcJ :
703 Armas res. fuego en JcJ :
703 Armas res. agua en JcJ :
703 Armas res. aire en JcJ :
703 Armas res. neutral en JcJ :
703 Armas % res. tierra en JcJ :
703 Armas % res. fuego en JcJ :
703 Armas % res. agua en JcJ :
703 Armas % res. aire en JcJ :
703 Armas % Res. Neutral JcJ :
703 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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