¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 58 para "daños (aire)" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 58 para daños (aire) y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire) y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
303 Armas Esquiva pérdidas PA :
304 Armas al retiro de PM :
305 Armas Esquiva Pérdidas PM :
305 Armas ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (aire) :
303 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1014 Armas Roba PdV (tierra) :
303 Armas Roba PdV (fuego) :
306 Armas Roba PdV (agua) :
305 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
309 Armas daños neutrales :
307 Armas daños :
303 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
303 Armas daños con trampas :
303 Armas Potencia Trampas :
303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
318 Armas resistencia al fuego :
313 Armas resistencia al agua :
313 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
318 Armas % resistencia a la tierra :
303 Armas % resistencia al fuego :
303 Armas % resistencia al agua :
303 Armas % resistencia al aire :
303 Armas % resistencia neutral :
303 Armas Resistencia Críticos- :
304 Armas resistencia al empuje :
304 Armas res. tierra en JcJ :
303 Armas res. fuego en JcJ :
303 Armas res. agua en JcJ :
303 Armas res. aire en JcJ :
303 Armas res. neutral en JcJ :
303 Armas % res. tierra en JcJ :
303 Armas % res. fuego en JcJ :
303 Armas % res. agua en JcJ :
303 Armas % res. aire en JcJ :
303 Armas % Res. Neutral JcJ :
303 Armas Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
271 Armas Daños (neutral) :
730 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
21 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
23 Armas daños :
19 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
29 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas Efectosal retiro de PA :
284 Armas Esquiva pérdidas PA :
285 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (aire) :
284 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
285 Armas Roba PdV (fuego) :
287 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
284 Armas daños con trampas :
284 Armas Potencia Trampas :
284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
294 Armas resistencia al agua :
294 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
285 Armas resistencia al empuje :
285 Armas res. tierra en JcJ :
284 Armas res. fuego en JcJ :
284 Armas res. agua en JcJ :
284 Armas res. aire en JcJ :
284 Armas res. neutral en JcJ :
284 Armas % res. tierra en JcJ :
284 Armas % res. fuego en JcJ :
284 Armas % res. agua en JcJ :
284 Armas % res. aire en JcJ :
284 Armas % Res. Neutral JcJ :
284 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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