¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 58 para "invocaciones" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 58 para vitalidad, invocaciones y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y daños (agua).
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -25..-20Fuerza > 56Vitalidad > 16Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-51Fuerza > 32Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
284 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
284 Armas Esquiva pérdidas PA :
285 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
285 Armas ArmasDaños (tierra) :
518 Armas Daños (agua) :
284 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1002 Armas Roba PdV (tierra) :
285 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas Roba PdV (neutral) :
289 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
289 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
285 Armas Daños críticos :
284 Armas daños con trampas :
284 Armas Potencia Trampas :
284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
298 Armas resistencia al fuego :
293 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
292 Armas resistencia neutral :
298 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
285 Armas resistencia al empuje :
285 Armas res. tierra en JcJ :
284 Armas res. fuego en JcJ :
284 Armas res. agua en JcJ :
284 Armas res. aire en JcJ :
284 Armas res. neutral en JcJ :
284 Armas % res. tierra en JcJ :
284 Armas % res. fuego en JcJ :
284 Armas % res. agua en JcJ :
284 Armas % res. aire en JcJ :
284 Armas % Res. Neutral JcJ :
284 Armas EfectosVitalidad :
644 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
644 Armas Esquiva pérdidas PA :
645 Armas al retiro de PM :
645 Armas Esquiva Pérdidas PM :
646 Armas ArmasDaños (tierra) :
827 Armas Daños (agua) :
644 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1197 Armas Roba PdV (tierra) :
644 Armas Roba PdV (fuego) :
645 Armas Roba PdV (agua) :
645 Armas Roba PdV (aire) :
646 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
647 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
646 Armas daños por empuje :
645 Armas Daños críticos :
644 Armas daños con trampas :
644 Armas Potencia Trampas :
644 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
651 Armas resistencia al fuego :
649 Armas resistencia al agua :
649 Armas resistencia al aire :
649 Armas resistencia neutral :
651 Armas % resistencia a la tierra :
644 Armas % resistencia al fuego :
644 Armas % resistencia al agua :
644 Armas % resistencia al aire :
644 Armas % resistencia neutral :
644 Armas Resistencia Críticos- :
645 Armas resistencia al empuje :
645 Armas res. tierra en JcJ :
644 Armas res. fuego en JcJ :
644 Armas res. agua en JcJ :
644 Armas res. aire en JcJ :
644 Armas res. neutral en JcJ :
644 Armas % res. tierra en JcJ :
644 Armas % res. fuego en JcJ :
644 Armas % res. agua en JcJ :
644 Armas % res. aire en JcJ :
644 Armas % Res. Neutral JcJ :
644 Armas EfectosVitalidad :
437 Armas - Criterio 1 invocaciones :
437 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
437 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
438 Armas ArmasDaños (tierra) :
635 Armas Daños (neutral) :
985 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
440 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
442 Armas daños neutrales :
439 Armas daños por empuje :
438 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
437 Armas Potencia Trampas :
437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
443 Armas resistencia al aire :
443 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al fuego :
437 Armas % resistencia al agua :
437 Armas % resistencia al aire :
437 Armas % resistencia neutral :
437 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
437 Armas res. fuego en JcJ :
437 Armas res. agua en JcJ :
437 Armas res. aire en JcJ :
437 Armas res. neutral en JcJ :
437 Armas % res. tierra en JcJ :
437 Armas % res. fuego en JcJ :
437 Armas % res. agua en JcJ :
437 Armas % res. aire en JcJ :
437 Armas % Res. Neutral JcJ :
437 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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