¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 58 para "esquiva pérdidas pm" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 58 para fuerza, esquiva pérdidas pm y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pm y daños de aire.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Agilidad > 64Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 58Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
729 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de aire :
7 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
440 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
440 Armas Esquiva pérdidas PA :
441 Armas al retiro de PM :
441 Armas ArmasDaños (tierra) :
620 Armas Daños (neutral) :
940 Armas Roba PdV (tierra) :
440 Armas Roba PdV (fuego) :
443 Armas Roba PdV (agua) :
442 Armas Roba PdV (aire) :
442 Armas Roba PdV (neutral) :
447 Armas Dañosdaños de tierra :
442 Armas daños de fuego :
443 Armas daños de aire :
440 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
443 Armas daños por empuje :
441 Armas Daños críticos :
440 Armas daños con trampas :
440 Armas Potencia Trampas :
440 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
455 Armas resistencia al fuego :
448 Armas resistencia al agua :
449 Armas resistencia al aire :
449 Armas resistencia neutral :
455 Armas % resistencia a la tierra :
440 Armas % resistencia al fuego :
440 Armas % resistencia al agua :
440 Armas % resistencia al aire :
440 Armas % resistencia neutral :
440 Armas Resistencia Críticos- :
441 Armas resistencia al empuje :
440 Armas res. tierra en JcJ :
440 Armas res. fuego en JcJ :
440 Armas res. agua en JcJ :
440 Armas res. aire en JcJ :
440 Armas res. neutral en JcJ :
440 Armas % res. tierra en JcJ :
440 Armas % res. fuego en JcJ :
440 Armas % res. agua en JcJ :
440 Armas % res. aire en JcJ :
440 Armas % Res. Neutral JcJ :
440 Armas EfectosFuerza :
437 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
437 Armas Esquiva pérdidas PA :
438 Armas al retiro de PM :
438 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
617 Armas Daños (neutral) :
938 Armas Roba PdV (tierra) :
437 Armas Roba PdV (fuego) :
440 Armas Roba PdV (agua) :
439 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
441 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
440 Armas daños por empuje :
439 Armas Daños críticos :
437 Armas daños con trampas :
437 Armas Potencia Trampas :
437 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
452 Armas resistencia al fuego :
445 Armas resistencia al agua :
446 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
452 Armas % resistencia a la tierra :
437 Armas % resistencia al fuego :
437 Armas % resistencia al agua :
437 Armas % resistencia al aire :
437 Armas % resistencia neutral :
437 Armas Resistencia Críticos- :
438 Armas resistencia al empuje :
438 Armas res. tierra en JcJ :
437 Armas res. fuego en JcJ :
437 Armas res. agua en JcJ :
437 Armas res. aire en JcJ :
437 Armas res. neutral en JcJ :
437 Armas % res. tierra en JcJ :
437 Armas % res. fuego en JcJ :
437 Armas % res. agua en JcJ :
437 Armas % res. aire en JcJ :
437 Armas % Res. Neutral JcJ :
437 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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