¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 58 para "fuerza" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 58 para Sabiduría, Fuerza y % Res. Neutral JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Fuerza y % Res. Neutral JcJ.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
435 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
435 Armas Esquiva pérdidas PA :
436 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
437 Armas ArmasDaños (tierra) :
615 Armas Daños (neutral) :
937 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
437 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas Dañosdaños de tierra :
439 Armas daños de fuego :
441 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
437 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
435 Armas Potencia Trampas :
435 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
443 Armas resistencia al agua :
444 Armas resistencia al aire :
444 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
435 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
435 Armas Resistencia Críticos- :
437 Armas resistencia al empuje :
436 Armas res. tierra en JcJ :
435 Armas res. fuego en JcJ :
435 Armas res. agua en JcJ :
435 Armas res. aire en JcJ :
435 Armas res. neutral en JcJ :
435 Armas % res. tierra en JcJ :
435 Armas % res. fuego en JcJ :
435 Armas % res. agua en JcJ :
435 Armas % res. aire en JcJ :
435 Armas % Res. Neutral JcJ :
435 Armas - Criterio 3 EfectosSabiduría :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
362 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
556 Armas Daños (neutral) :
941 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
364 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
365 Armas daños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
364 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
373 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
372 Armas resistencia al aire :
372 Armas resistencia neutral :
373 Armas % resistencia a la tierra :
362 Armas % resistencia al fuego :
362 Armas % resistencia al agua :
362 Armas % resistencia al aire :
362 Armas % resistencia neutral :
362 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
363 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas - Criterio 3 EfectosFuerza :
739 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
739 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
739 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
873 Armas Daños (neutral) :
1122 Armas Roba PdV (tierra) :
739 Armas Roba PdV (fuego) :
741 Armas Roba PdV (agua) :
741 Armas Roba PdV (aire) :
741 Armas Roba PdV (neutral) :
746 Armas Dañosdaños de tierra :
742 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
739 Armas daños con trampas :
739 Armas Potencia Trampas :
739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
749 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
748 Armas resistencia al aire :
748 Armas resistencia neutral :
749 Armas % resistencia a la tierra :
739 Armas % resistencia al fuego :
739 Armas % resistencia al agua :
739 Armas % resistencia al aire :
739 Armas % resistencia neutral :
739 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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