¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 54 para "Roba PdV (neutral)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 54 para vitalidad, roba pdv (neutral) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (neutral) y reenvía daños.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
686 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas - Criterio 2 DañosReenvía daños :
6 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
6 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosVitalidad :
396 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
396 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
398 Armas Reenvía daños :
396 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
396 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
396 Armas Potencia Trampas :
396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
400 Armas resistencia al agua :
401 Armas resistencia al aire :
401 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
396 Armas Resistencia Críticos- :
396 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
396 Armas res. fuego en JcJ :
396 Armas res. agua en JcJ :
396 Armas res. aire en JcJ :
396 Armas res. neutral en JcJ :
396 Armas % res. tierra en JcJ :
396 Armas % res. fuego en JcJ :
396 Armas % res. agua en JcJ :
396 Armas % res. aire en JcJ :
396 Armas % Res. Neutral JcJ :
396 Armas EfectosVitalidad :
399 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (neutral) :
920 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
403 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
399 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
399 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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