¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 54 para "daños neutrales" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 54 para vitalidad, daños neutrales y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 2..3Daños (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
237 Armas Daños (neutral) :
682 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños neutrales :
5 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas ArmasDaños (tierra) :
584 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
397 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
398 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
399 Armas daños de fuego :
401 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
405 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
397 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas EfectosVitalidad :
398 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
400 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
402 Armas daños neutrales :
398 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
406 Armas resistencia al fuego :
402 Armas resistencia al agua :
403 Armas resistencia al aire :
403 Armas resistencia neutral :
406 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
398 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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