¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 54 para "esquiva pérdidas pa" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 54 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 11..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10Vitalidad : -5Fuerza > 46Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
234 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
235 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
914 Armas Roba PdV (tierra) :
235 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
236 Armas Roba PdV (aire) :
236 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
235 Armas daños de fuego :
238 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
234 Armas daños con trampas :
234 Armas Potencia Trampas :
234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
240 Armas resistencia al agua :
241 Armas resistencia al aire :
241 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
234 Armas % resistencia al fuego :
234 Armas % resistencia al agua :
234 Armas % resistencia al aire :
234 Armas % resistencia neutral :
234 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas EfectosVitalidad :
583 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
583 Armas al retiro de PM :
584 Armas Esquiva Pérdidas PM :
584 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1105 Armas Roba PdV (tierra) :
583 Armas Roba PdV (fuego) :
584 Armas Roba PdV (agua) :
584 Armas Roba PdV (aire) :
585 Armas Roba PdV (neutral) :
586 Armas Dañosdaños de tierra :
584 Armas daños de fuego :
587 Armas daños neutrales :
585 Armas daños por empuje :
583 Armas Daños críticos :
583 Armas daños con trampas :
583 Armas Potencia Trampas :
583 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
589 Armas resistencia al fuego :
586 Armas resistencia al agua :
587 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
589 Armas % resistencia a la tierra :
583 Armas % resistencia al fuego :
583 Armas % resistencia al agua :
583 Armas % resistencia al aire :
583 Armas % resistencia neutral :
583 Armas Resistencia Críticos- :
583 Armas resistencia al empuje :
583 Armas res. tierra en JcJ :
583 Armas res. fuego en JcJ :
583 Armas res. agua en JcJ :
583 Armas res. aire en JcJ :
583 Armas res. neutral en JcJ :
583 Armas % res. tierra en JcJ :
583 Armas % res. fuego en JcJ :
583 Armas % res. agua en JcJ :
583 Armas % res. aire en JcJ :
583 Armas % Res. Neutral JcJ :
583 Armas EfectosVitalidad :
397 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas ArmasDaños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
397 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
398 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
399 Armas daños de fuego :
401 Armas daños neutrales :
399 Armas daños por empuje :
397 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
405 Armas resistencia al fuego :
401 Armas resistencia al agua :
402 Armas resistencia al aire :
402 Armas resistencia neutral :
405 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas Resistencia Críticos- :
397 Armas resistencia al empuje :
397 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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