¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 54 para "huida" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zurcarák de nivel 54 para vitalidad, huida y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños (neutral).
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
683 Armas Esquiva pérdidas PA :
683 Armas al retiro de PM :
684 Armas Esquiva Pérdidas PM :
683 Armas huida :
683 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
915 Armas Daños (fuego) :
1043 Armas Daños (neutral) :
683 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
684 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
685 Armas Roba PdV (aire) :
685 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
684 Armas daños de fuego :
685 Armas daños neutrales :
683 Armas daños por empuje :
683 Armas Daños críticos :
683 Armas daños con trampas :
683 Armas Potencia Trampas :
683 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
691 Armas resistencia al fuego :
687 Armas resistencia al agua :
688 Armas resistencia al aire :
688 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
683 Armas % resistencia al fuego :
683 Armas % resistencia al agua :
683 Armas % resistencia al aire :
683 Armas % resistencia neutral :
683 Armas Resistencia Críticos- :
684 Armas resistencia al empuje :
683 Armas res. tierra en JcJ :
683 Armas res. fuego en JcJ :
683 Armas res. agua en JcJ :
683 Armas res. aire en JcJ :
683 Armas res. neutral en JcJ :
683 Armas % res. tierra en JcJ :
683 Armas % res. fuego en JcJ :
683 Armas % res. agua en JcJ :
683 Armas % res. aire en JcJ :
683 Armas % Res. Neutral JcJ :
683 Armas EfectosVitalidad :
918 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
918 Armas Esquiva pérdidas PA :
918 Armas al retiro de PM :
919 Armas Esquiva Pérdidas PM :
918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1105 Armas Daños (fuego) :
1201 Armas Daños (neutral) :
918 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
918 Armas Roba PdV (fuego) :
919 Armas Roba PdV (agua) :
919 Armas Roba PdV (aire) :
920 Armas Roba PdV (neutral) :
920 Armas Dañosdaños de tierra :
919 Armas daños de fuego :
920 Armas daños neutrales :
918 Armas daños por empuje :
918 Armas Daños críticos :
918 Armas daños con trampas :
918 Armas Potencia Trampas :
918 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
926 Armas resistencia al fuego :
922 Armas resistencia al agua :
923 Armas resistencia al aire :
923 Armas resistencia neutral :
926 Armas % resistencia a la tierra :
918 Armas % resistencia al fuego :
918 Armas % resistencia al agua :
918 Armas % resistencia al aire :
918 Armas % resistencia neutral :
918 Armas Resistencia Críticos- :
918 Armas resistencia al empuje :
918 Armas res. tierra en JcJ :
918 Armas res. fuego en JcJ :
918 Armas res. agua en JcJ :
918 Armas res. aire en JcJ :
918 Armas res. neutral en JcJ :
918 Armas % res. tierra en JcJ :
918 Armas % res. fuego en JcJ :
918 Armas % res. agua en JcJ :
918 Armas % res. aire en JcJ :
918 Armas % Res. Neutral JcJ :
918 Armas EfectosVitalidad :
398 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
398 Armas Esquiva pérdidas PA :
399 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas huida :
398 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Roba PdV (tierra) :
398 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
400 Armas Roba PdV (neutral) :
401 Armas Dañosdaños de tierra :
400 Armas daños de fuego :
402 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
398 Armas daños con trampas :
398 Armas Potencia Trampas :
398 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
406 Armas resistencia al fuego :
402 Armas resistencia al agua :
403 Armas resistencia al aire :
403 Armas resistencia neutral :
406 Armas % resistencia a la tierra :
398 Armas % resistencia al fuego :
398 Armas % resistencia al agua :
398 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
398 Armas resistencia al empuje :
398 Armas res. tierra en JcJ :
398 Armas res. fuego en JcJ :
398 Armas res. agua en JcJ :
398 Armas res. aire en JcJ :
398 Armas res. neutral en JcJ :
398 Armas % res. tierra en JcJ :
398 Armas % res. fuego en JcJ :
398 Armas % res. agua en JcJ :
398 Armas % res. aire en JcJ :
398 Armas % Res. Neutral JcJ :
398 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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