¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 54 para "resistencia al fuego" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zurcarák de nivel 54 para vitalidad, resistencia al fuego y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al fuego y inteligencia
sin los objetos con condiciones.
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 21Sabiduría : 11
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 17..21Agilidad : 17..21
Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 15..19Agilidad : 15..19
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 18Sabiduría : 9
Armas
Daños (fuego) : 10..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (neutral) :
130 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
20 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosInteligencia :
60 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
60 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
60 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
60 Armas ArmasDaños (neutral) :
154 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
61 Armas Roba PdV (agua) :
61 Armas Roba PdV (aire) :
62 Armas Roba PdV (neutral) :
63 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
60 Armas daños con trampas :
60 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
61 Armas resistencia neutral :
61 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
60 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
60 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosVitalidad :
42 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
42 Armas ArmasDaños (neutral) :
140 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
43 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
44 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
42 Armas Potencia Trampas :
42 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
42 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
43 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
42 Armas % resistencia al agua :
42 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
42 Armas resistencia al empuje :
42 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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