¿ Cuáles armas para un Zurcarák Vitalidad de nivel 54 para "daños de agua" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 54 para vitalidad, daños de agua y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
274 Armas Esquiva pérdidas PA :
275 Armas al retiro de PM :
275 Armas Esquiva Pérdidas PM :
275 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (aire) :
274 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
955 Armas Roba PdV (tierra) :
275 Armas Roba PdV (fuego) :
277 Armas Roba PdV (agua) :
276 Armas Roba PdV (aire) :
276 Armas Roba PdV (neutral) :
280 Armas Dañosdaños de tierra :
275 Armas daños de fuego :
277 Armas daños de agua :
274 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
278 Armas daños por empuje :
274 Armas Daños críticos :
274 Armas daños con trampas :
274 Armas Potencia Trampas :
274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
288 Armas resistencia al fuego :
281 Armas resistencia al agua :
281 Armas resistencia al aire :
281 Armas resistencia neutral :
288 Armas % resistencia a la tierra :
274 Armas % resistencia al fuego :
274 Armas % resistencia al agua :
274 Armas % resistencia al aire :
274 Armas % resistencia neutral :
274 Armas Resistencia Críticos- :
274 Armas resistencia al empuje :
274 Armas res. tierra en JcJ :
274 Armas res. fuego en JcJ :
274 Armas res. agua en JcJ :
274 Armas res. aire en JcJ :
274 Armas res. neutral en JcJ :
274 Armas % res. tierra en JcJ :
274 Armas % res. fuego en JcJ :
274 Armas % res. agua en JcJ :
274 Armas % res. aire en JcJ :
274 Armas % Res. Neutral JcJ :
274 Armas EfectosVitalidad :
608 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
608 Armas Esquiva pérdidas PA :
609 Armas al retiro de PM :
609 Armas Esquiva Pérdidas PM :
609 Armas ArmasDaños (tierra) :
780 Armas Daños (aire) :
608 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1130 Armas Roba PdV (tierra) :
608 Armas Roba PdV (fuego) :
609 Armas Roba PdV (agua) :
609 Armas Roba PdV (aire) :
610 Armas Roba PdV (neutral) :
611 Armas Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
612 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
608 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
608 Armas Potencia Trampas :
608 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
615 Armas resistencia al fuego :
612 Armas resistencia al agua :
612 Armas resistencia al aire :
612 Armas resistencia neutral :
615 Armas % resistencia a la tierra :
608 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
608 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
608 Armas res. tierra en JcJ :
608 Armas res. fuego en JcJ :
608 Armas res. agua en JcJ :
608 Armas res. aire en JcJ :
608 Armas res. neutral en JcJ :
608 Armas % res. tierra en JcJ :
608 Armas % res. fuego en JcJ :
608 Armas % res. agua en JcJ :
608 Armas % res. aire en JcJ :
608 Armas % Res. Neutral JcJ :
608 Armas EfectosVitalidad :
399 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
585 Armas Daños (neutral) :
920 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
400 Armas Roba PdV (aire) :
401 Armas Roba PdV (neutral) :
402 Armas Dañosdaños de tierra :
399 Armas daños de fuego :
402 Armas daños de agua :
399 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
401 Armas daños por empuje :
399 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
407 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
407 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
399 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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