¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 54 para "gc" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zurcarák de nivel 54 para vitalidad, gc y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y % resistencia al fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
49 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas Daños (neutral) :
701 Armas Roba PdV (tierra) :
50 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
55 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
64 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas EfectosVitalidad :
396 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
396 Armas Esquiva pérdidas PA :
397 Armas al retiro de PM :
397 Armas Esquiva Pérdidas PM :
397 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
397 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
398 Armas daños por empuje :
396 Armas Daños críticos :
396 Armas daños con trampas :
396 Armas Potencia Trampas :
396 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
404 Armas resistencia al fuego :
400 Armas resistencia al agua :
401 Armas resistencia al aire :
401 Armas resistencia neutral :
404 Armas % resistencia a la tierra :
396 Armas % resistencia al fuego :
396 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
396 Armas % resistencia neutral :
396 Armas Resistencia Críticos- :
396 Armas resistencia al empuje :
396 Armas res. tierra en JcJ :
396 Armas res. fuego en JcJ :
396 Armas res. agua en JcJ :
396 Armas res. aire en JcJ :
396 Armas res. neutral en JcJ :
396 Armas % res. tierra en JcJ :
396 Armas % res. fuego en JcJ :
396 Armas % res. agua en JcJ :
396 Armas % res. aire en JcJ :
396 Armas % Res. Neutral JcJ :
396 Armas EfectosVitalidad :
434 Armas - Criterio 1 GC :
434 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
435 Armas ArmasDaños (tierra) :
619 Armas Daños (neutral) :
929 Armas Roba PdV (tierra) :
434 Armas Roba PdV (fuego) :
435 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
436 Armas Roba PdV (neutral) :
437 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
437 Armas daños neutrales :
436 Armas daños por empuje :
434 Armas Daños críticos :
434 Armas daños con trampas :
434 Armas Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
442 Armas resistencia al fuego :
438 Armas resistencia al agua :
439 Armas resistencia al aire :
439 Armas resistencia neutral :
442 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
434 Armas resistencia al empuje :
434 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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