¿ Cuáles armas para un Zurcarák vitalidad de nivel 54 para "Sabiduría" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zurcarák de nivel 54 para Vitalidad, Sabiduría y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Sabiduría y daños de fuego.
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
335 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
335 Armas ArmasDaños (tierra) :
516 Armas Daños (neutral) :
878 Armas Roba PdV (tierra) :
336 Armas Roba PdV (fuego) :
337 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (aire) :
337 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
336 Armas daños de fuego :
335 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
337 Armas daños por empuje :
336 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
345 Armas resistencia al fuego :
342 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
335 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas EfectosVitalidad :
400 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
401 Armas al retiro de PM :
400 Armas Esquiva Pérdidas PM :
400 Armas ArmasDaños (tierra) :
587 Armas Daños (neutral) :
920 Armas Roba PdV (tierra) :
400 Armas Roba PdV (fuego) :
401 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
402 Armas Roba PdV (neutral) :
403 Armas Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
400 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
402 Armas daños por empuje :
400 Armas Daños críticos :
400 Armas daños con trampas :
400 Armas Potencia Trampas :
400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
408 Armas resistencia al fuego :
404 Armas resistencia al agua :
405 Armas resistencia al aire :
405 Armas resistencia neutral :
408 Armas % resistencia a la tierra :
400 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
400 Armas % resistencia neutral :
400 Armas Resistencia Críticos- :
400 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas EfectosVitalidad :
671 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
671 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
671 Armas Esquiva pérdidas PA :
672 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
672 Armas ArmasDaños (tierra) :
814 Armas Daños (neutral) :
1086 Armas Roba PdV (tierra) :
671 Armas Roba PdV (fuego) :
672 Armas Roba PdV (agua) :
672 Armas Roba PdV (aire) :
673 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
673 Armas daños neutrales :
672 Armas daños por empuje :
671 Armas Daños críticos :
671 Armas daños con trampas :
671 Armas Potencia Trampas :
671 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
678 Armas resistencia al fuego :
675 Armas resistencia al agua :
676 Armas resistencia al aire :
676 Armas resistencia neutral :
678 Armas % resistencia a la tierra :
671 Armas % resistencia al fuego :
671 Armas % resistencia al agua :
671 Armas % resistencia al aire :
671 Armas % resistencia neutral :
671 Armas Resistencia Críticos- :
671 Armas resistencia al empuje :
671 Armas res. tierra en JcJ :
671 Armas res. fuego en JcJ :
671 Armas res. agua en JcJ :
671 Armas res. aire en JcJ :
671 Armas res. neutral en JcJ :
671 Armas % res. tierra en JcJ :
671 Armas % res. fuego en JcJ :
671 Armas % res. agua en JcJ :
671 Armas % res. aire en JcJ :
671 Armas % Res. Neutral JcJ :
671 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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