Quelles armes pour un Roublard de niveau 88 pour "dommages eau" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 88 pour dommages eau et chance.
Voici les meilleurs compromis en dommages eau et chance.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsChance :
639 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
707 Armes Armes(dommages Terre) :
958 Armes (dommages Feu) :
1084 Armes (dommages Eau) :
895 Armes (dommages Air) :
981 Armes (dommages Neutre) :
1437 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Eau :
639 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
639 Armes Dommages Poussée :
639 Armes Dommages Critiques :
640 Armes Dommages Pièges :
639 Armes Puissance Pièges :
639 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
653 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
639 Armes % Résistance Feu :
639 Armes % Résistance Eau :
640 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
642 Armes Résistance Critiques :
641 Armes Résistance Poussée :
639 Armes Résistance Terre JCJ :
639 Armes Résistance Feu JCJ :
639 Armes Résistance Eau JCJ :
639 Armes Résistance Air JCJ :
639 Armes Résistance Neutre JCJ :
639 Armes % Résistance Terre JCJ :
639 Armes % Résistance Feu JCJ :
639 Armes % Résistance Eau JCJ :
639 Armes % Résistance Air JCJ :
639 Armes % Rés. Neutre JCJ :
639 Armes EffetsChance :
635 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
704 Armes Armes(dommages Terre) :
955 Armes (dommages Feu) :
1080 Armes (dommages Eau) :
891 Armes (dommages Air) :
977 Armes (dommages Neutre) :
1436 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
635 Armes Dommages Poussée :
636 Armes Dommages Critiques :
636 Armes Dommages Pièges :
635 Armes Puissance Pièges :
635 Armes RésistancesRésistance Terre :
652 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
649 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
635 Armes % Résistance Feu :
635 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
638 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
636 Armes Résistance Terre JCJ :
635 Armes Résistance Feu JCJ :
635 Armes Résistance Eau JCJ :
635 Armes Résistance Air JCJ :
635 Armes Résistance Neutre JCJ :
635 Armes % Résistance Terre JCJ :
635 Armes % Résistance Feu JCJ :
635 Armes % Résistance Eau JCJ :
635 Armes % Résistance Air JCJ :
635 Armes % Rés. Neutre JCJ :
635 Armes EffetsCoups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
395 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Eau :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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