Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 88 pour "PA" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 88 pour vitalité, pa et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa et retrait pa.
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Retrait PA :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
533 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
1049 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
717 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
775 Armes Retrait PA :
717 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1015 Armes (dommages Feu) :
1121 Armes (dommages Eau) :
1018 Armes (dommages Air) :
1057 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
719 Armes Renvoie dommages :
717 Armes Dommages Poussée :
718 Armes Dommages Critiques :
718 Armes Dommages Pièges :
717 Armes Puissance Pièges :
717 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
717 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
717 Armes % Résistance Neutre :
718 Armes Résistance Critiques :
718 Armes Résistance Poussée :
718 Armes Résistance Terre JCJ :
717 Armes Résistance Feu JCJ :
717 Armes Résistance Eau JCJ :
717 Armes Résistance Air JCJ :
717 Armes Résistance Neutre JCJ :
717 Armes % Résistance Terre JCJ :
717 Armes % Résistance Feu JCJ :
717 Armes % Résistance Eau JCJ :
717 Armes % Résistance Air JCJ :
717 Armes % Rés. Neutre JCJ :
717 Armes EffetsVitalité :
719 Armes - Critère 1 PA :
719 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
1017 Armes (dommages Feu) :
1122 Armes (dommages Eau) :
1019 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1456 Armes DommagesDommages Terre :
722 Armes Dommages Neutre :
721 Armes Renvoie dommages :
719 Armes Dommages Poussée :
720 Armes Dommages Critiques :
720 Armes Dommages Pièges :
719 Armes Puissance Pièges :
719 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
729 Armes Résistance Neutre :
729 Armes % Résistance Terre :
719 Armes % Résistance Feu :
719 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
719 Armes % Résistance Neutre :
720 Armes Résistance Critiques :
720 Armes Résistance Poussée :
720 Armes Résistance Terre JCJ :
719 Armes Résistance Feu JCJ :
719 Armes Résistance Eau JCJ :
719 Armes Résistance Air JCJ :
719 Armes Résistance Neutre JCJ :
719 Armes % Résistance Terre JCJ :
719 Armes % Résistance Feu JCJ :
719 Armes % Résistance Eau JCJ :
719 Armes % Résistance Air JCJ :
719 Armes % Rés. Neutre JCJ :
719 Armes Classe
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