Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 88 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 88 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 89
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
945 Armes (dommages Eau) :
811 Armes (dommages Air) :
444 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1486 Armes DommagesDommages Terre :
451 Armes Dommages Neutre :
449 Armes Renvoie dommages :
444 Armes Dommages Poussée :
446 Armes Dommages Critiques :
445 Armes Dommages Pièges :
444 Armes Puissance Pièges :
444 Armes RésistancesRésistance Terre :
462 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
444 Armes % Résistance Feu :
445 Armes % Résistance Eau :
445 Armes % Résistance Air :
445 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
445 Armes Résistance Terre JCJ :
444 Armes Résistance Feu JCJ :
444 Armes Résistance Eau JCJ :
444 Armes Résistance Air JCJ :
444 Armes Résistance Neutre JCJ :
444 Armes % Résistance Terre JCJ :
444 Armes % Résistance Feu JCJ :
444 Armes % Résistance Eau JCJ :
444 Armes % Résistance Air JCJ :
444 Armes % Rés. Neutre JCJ :
444 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
1057 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1112 Armes Armes(dommages Terre) :
1332 Armes (dommages Feu) :
1437 Armes (dommages Eau) :
1333 Armes (dommages Air) :
1057 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1794 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1059 Armes Renvoie dommages :
1057 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
1058 Armes Dommages Pièges :
1057 Armes Puissance Pièges :
1057 Armes RésistancesRésistance Terre :
1066 Armes Résistance Feu :
1066 Armes Résistance Eau :
1066 Armes Résistance Air :
1066 Armes Résistance Neutre :
1066 Armes % Résistance Terre :
1057 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1057 Armes % Résistance Air :
1057 Armes % Résistance Neutre :
1058 Armes Résistance Critiques :
1058 Armes Résistance Poussée :
1058 Armes Résistance Terre JCJ :
1057 Armes Résistance Feu JCJ :
1057 Armes Résistance Eau JCJ :
1057 Armes Résistance Air JCJ :
1057 Armes Résistance Neutre JCJ :
1057 Armes % Résistance Terre JCJ :
1057 Armes % Résistance Feu JCJ :
1057 Armes % Résistance Eau JCJ :
1057 Armes % Résistance Air JCJ :
1057 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1057 Armes EffetsVitalité :
717 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
775 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes (dommages Feu) :
1121 Armes (dommages Eau) :
1018 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
719 Armes Renvoie dommages :
717 Armes Dommages Poussée :
718 Armes Dommages Critiques :
718 Armes Dommages Pièges :
717 Armes Puissance Pièges :
717 Armes RésistancesRésistance Terre :
727 Armes Résistance Feu :
726 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
727 Armes Résistance Neutre :
727 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
717 Armes % Résistance Eau :
717 Armes % Résistance Air :
717 Armes % Résistance Neutre :
718 Armes Résistance Critiques :
718 Armes Résistance Poussée :
718 Armes Résistance Terre JCJ :
717 Armes Résistance Feu JCJ :
717 Armes Résistance Eau JCJ :
717 Armes Résistance Air JCJ :
717 Armes Résistance Neutre JCJ :
717 Armes % Résistance Terre JCJ :
717 Armes % Résistance Feu JCJ :
717 Armes % Résistance Eau JCJ :
717 Armes % Résistance Air JCJ :
717 Armes % Rés. Neutre JCJ :
717 Armes Classe
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