Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 88 pour "Retrait PM" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 88 pour Chance, Retrait PM et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et Agilité.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 79Effets
Intelligence : 14..25Chance : 31..60Agilité : 21..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
707 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
768 Armes Retrait PM :
707 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1006 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1026 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1480 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
712 Armes Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
726 Armes Résistance Feu :
722 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
722 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
707 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
708 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes EffetsChance :
1190 Armes - Critère 1 Agilité :
1190 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1239 Armes Armes(dommages Terre) :
1438 Armes (dommages Feu) :
1545 Armes (dommages Eau) :
1392 Armes (dommages Air) :
1398 Armes (dommages Neutre) :
1785 Armes DommagesDommages Terre :
1197 Armes Dommages Neutre :
1195 Armes Renvoie dommages :
1190 Armes Dommages Poussée :
1191 Armes Dommages Critiques :
1190 Armes Dommages Pièges :
1190 Armes Puissance Pièges :
1190 Armes RésistancesRésistance Terre :
1207 Armes Résistance Feu :
1205 Armes Résistance Eau :
1206 Armes Résistance Air :
1204 Armes Résistance Neutre :
1207 Armes % Résistance Terre :
1190 Armes % Résistance Feu :
1190 Armes % Résistance Eau :
1191 Armes % Résistance Air :
1191 Armes % Résistance Neutre :
1193 Armes Résistance Critiques :
1192 Armes Résistance Poussée :
1191 Armes Résistance Terre JCJ :
1190 Armes Résistance Feu JCJ :
1190 Armes Résistance Eau JCJ :
1190 Armes Résistance Air JCJ :
1190 Armes Résistance Neutre JCJ :
1190 Armes % Résistance Terre JCJ :
1190 Armes % Résistance Feu JCJ :
1190 Armes % Résistance Eau JCJ :
1190 Armes % Résistance Air JCJ :
1190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1190 Armes EffetsChance :
637 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
706 Armes Retrait PM :
637 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
956 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
893 Armes (dommages Air) :
979 Armes (dommages Neutre) :
1438 Armes DommagesDommages Terre :
643 Armes Dommages Neutre :
642 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
637 Armes Puissance Pièges :
637 Armes RésistancesRésistance Terre :
654 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
651 Armes Résistance Neutre :
654 Armes % Résistance Terre :
637 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
638 Armes % Résistance Air :
638 Armes % Résistance Neutre :
640 Armes Résistance Critiques :
639 Armes Résistance Poussée :
638 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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