Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 88 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 88 pour vitalité, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
404 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
481 Armes Armes(dommages Terre) :
404 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
905 Armes (dommages Eau) :
771 Armes (dommages Air) :
823 Armes (dommages Neutre) :
1437 Armes DommagesDommages Terre :
407 Armes Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
405 Armes Dommages Pièges :
404 Armes Puissance Pièges :
404 Armes RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
420 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
405 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes EffetsVitalité :
1015 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1071 Armes Armes(dommages Terre) :
1015 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1394 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
1332 Armes (dommages Neutre) :
1753 Armes DommagesDommages Terre :
1017 Armes Dommages Neutre :
1017 Armes Renvoie dommages :
1015 Armes Dommages Poussée :
1016 Armes Dommages Critiques :
1016 Armes Dommages Pièges :
1015 Armes Puissance Pièges :
1015 Armes RésistancesRésistance Terre :
1023 Armes Résistance Feu :
1023 Armes Résistance Eau :
1024 Armes Résistance Air :
1024 Armes Résistance Neutre :
1023 Armes % Résistance Terre :
1015 Armes % Résistance Feu :
1015 Armes % Résistance Eau :
1015 Armes % Résistance Air :
1015 Armes % Résistance Neutre :
1016 Armes Résistance Critiques :
1016 Armes Résistance Poussée :
1016 Armes Résistance Terre JCJ :
1015 Armes Résistance Feu JCJ :
1015 Armes Résistance Eau JCJ :
1015 Armes Résistance Air JCJ :
1015 Armes Résistance Neutre JCJ :
1015 Armes % Résistance Terre JCJ :
1015 Armes % Résistance Feu JCJ :
1015 Armes % Résistance Eau JCJ :
1015 Armes % Résistance Air JCJ :
1015 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1015 Armes EffetsVitalité :
723 Armes - Critère 1 Prospection :
723 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
780 Armes Armes(dommages Feu) :
1127 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
1063 Armes (dommages Neutre) :
1455 Armes DommagesDommages Terre :
726 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
724 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
733 Armes Résistance Air :
733 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
723 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
723 Armes % Résistance Neutre :
724 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.