Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 88 pour "(dommages Air)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 88 pour chance, (dommages air) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et vitalité.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1057 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1112 Armes Armes(dommages Terre) :
1332 Armes (dommages Feu) :
1437 Armes (dommages Eau) :
1333 Armes (dommages Air) :
1057 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1794 Armes DommagesDommages Terre :
1060 Armes Dommages Neutre :
1059 Armes Renvoie dommages :
1057 Armes Dommages Poussée :
1058 Armes Dommages Critiques :
1058 Armes Dommages Pièges :
1057 Armes Puissance Pièges :
1057 Armes RésistancesRésistance Terre :
1066 Armes Résistance Feu :
1066 Armes Résistance Eau :
1066 Armes Résistance Air :
1066 Armes Résistance Neutre :
1066 Armes % Résistance Terre :
1057 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1057 Armes % Résistance Air :
1057 Armes % Résistance Neutre :
1058 Armes Résistance Critiques :
1058 Armes Résistance Poussée :
1058 Armes Résistance Terre JCJ :
1057 Armes Résistance Feu JCJ :
1057 Armes Résistance Eau JCJ :
1057 Armes Résistance Air JCJ :
1057 Armes Résistance Neutre JCJ :
1057 Armes % Résistance Terre JCJ :
1057 Armes % Résistance Feu JCJ :
1057 Armes % Résistance Eau JCJ :
1057 Armes % Résistance Air JCJ :
1057 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1057 Armes EffetsChance :
1222 Armes - Critère 1 Vitalité :
1222 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1268 Armes Armes(dommages Terre) :
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1222 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1230 Armes % Résistance Terre :
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1222 Armes % Résistance Eau :
1222 Armes % Résistance Air :
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1223 Armes Résistance Critiques :
1223 Armes Résistance Poussée :
1223 Armes Résistance Terre JCJ :
1222 Armes Résistance Feu JCJ :
1222 Armes Résistance Eau JCJ :
1222 Armes Résistance Air JCJ :
1222 Armes Résistance Neutre JCJ :
1222 Armes % Résistance Terre JCJ :
1222 Armes % Résistance Feu JCJ :
1222 Armes % Résistance Eau JCJ :
1222 Armes % Résistance Air JCJ :
1222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1222 Armes EffetsChance :
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977 Armes % Résistance Eau JCJ :
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977 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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