
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 71 pour "prospection" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 71 pour intelligence, prospection et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et vitalité.
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -30..-24Intelligence > 69Effets
Intelligence : 24..70Chance : 8..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 90Effets
Force : 21..30Intelligence : 51..60Résistance Feu : 3Résistance Eau : 3Résistance Air : 3
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 59Effets
Intelligence : 31..60Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
560 Armes - Critère 3 Prospection :
560 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
613 Armes Armes(dommages Terre) :
803 Armes (dommages Feu) :
916 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
560 Armes Dommages Poussée :
561 Armes Dommages Critiques :
561 Armes Dommages Pièges :
560 Armes Puissance Pièges :
560 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
569 Armes Résistance Eau :
570 Armes Résistance Air :
570 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
560 Armes % Résistance Eau :
560 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
560 Armes Résistance Critiques :
561 Armes Résistance Poussée :
561 Armes Résistance Terre JCJ :
560 Armes Résistance Feu JCJ :
560 Armes Résistance Eau JCJ :
560 Armes Résistance Air JCJ :
560 Armes Résistance Neutre JCJ :
560 Armes % Résistance Terre JCJ :
560 Armes % Résistance Feu JCJ :
560 Armes % Résistance Eau JCJ :
560 Armes % Résistance Air JCJ :
560 Armes % Rés. Neutre JCJ :
560 Armes EffetsIntelligence :
985 Armes - Critère 1 Vitalité :
985 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1028 Armes Armes(dommages Terre) :
1179 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1202 Armes (dommages Air) :
1217 Armes (dommages Neutre) :
1478 Armes DommagesDommages Terre :
988 Armes Dommages Neutre :
987 Armes Renvoie dommages :
985 Armes Dommages Poussée :
986 Armes Dommages Critiques :
986 Armes Dommages Pièges :
985 Armes Puissance Pièges :
985 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
986 Armes Résistance Eau :
987 Armes Résistance Air :
987 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
985 Armes % Résistance Feu :
985 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
985 Armes % Résistance Neutre :
985 Armes Résistance Critiques :
985 Armes Résistance Poussée :
986 Armes Résistance Terre JCJ :
985 Armes Résistance Feu JCJ :
985 Armes Résistance Eau JCJ :
985 Armes Résistance Air JCJ :
985 Armes Résistance Neutre JCJ :
985 Armes % Résistance Terre JCJ :
985 Armes % Résistance Feu JCJ :
985 Armes % Résistance Eau JCJ :
985 Armes % Résistance Air JCJ :
985 Armes % Rés. Neutre JCJ :
985 Armes EffetsIntelligence :
529 Armes - Critère 1 Prospection :
529 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
809 Armes (dommages Air) :
837 Armes (dommages Neutre) :
1206 Armes DommagesDommages Terre :
535 Armes Dommages Neutre :
533 Armes Renvoie dommages :
529 Armes Dommages Poussée :
531 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
529 Armes Puissance Pièges :
529 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
531 Armes Résistance Eau :
532 Armes Résistance Air :
531 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
529 Armes % Résistance Feu :
529 Armes % Résistance Eau :
529 Armes % Résistance Air :
529 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
530 Armes Résistance Terre JCJ :
529 Armes Résistance Feu JCJ :
529 Armes Résistance Eau JCJ :
529 Armes Résistance Air JCJ :
529 Armes Résistance Neutre JCJ :
529 Armes % Résistance Terre JCJ :
529 Armes % Résistance Feu JCJ :
529 Armes % Résistance Eau JCJ :
529 Armes % Résistance Air JCJ :
529 Armes % Rés. Neutre JCJ :
529 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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