
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 112 pour "(dommages feu)" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 112 pour Intelligence, (dommages Feu) et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
736 Armes Armes(dommages Terre) :
1132 Armes (dommages Feu) :
645 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1095 Armes (dommages Air) :
1156 Armes (dommages Neutre) :
1921 Armes (vol Neutre) :
645 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
652 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
646 Armes Puissance Pièges :
646 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
657 Armes Résistance Neutre :
663 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
652 Armes % Résistance Neutre :
651 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes EffetsIntelligence :
910 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
988 Armes Armes(dommages Terre) :
1305 Armes (dommages Eau) :
1295 Armes (dommages Air) :
1342 Armes (dommages Neutre) :
1871 Armes (vol Neutre) :
910 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
917 Armes Dommages Neutre :
914 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
911 Armes Puissance Pièges :
911 Armes RésistancesRésistance Terre :
921 Armes Résistance Feu :
914 Armes Résistance Eau :
914 Armes Résistance Air :
912 Armes Résistance Neutre :
922 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
913 Armes % Résistance Eau :
914 Armes % Résistance Air :
914 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
913 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes EffetsIntelligence :
1260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1339 Armes Armes(dommages Terre) :
1629 Armes (dommages Feu) :
1260 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1619 Armes (dommages Air) :
1667 Armes (dommages Neutre) :
2225 Armes DommagesDommages Terre :
1267 Armes Dommages Neutre :
1264 Armes Renvoie dommages :
1260 Armes Dommages Poussée :
1263 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1261 Armes Puissance Pièges :
1261 Armes RésistancesRésistance Terre :
1270 Armes Résistance Feu :
1264 Armes Résistance Eau :
1264 Armes Résistance Air :
1262 Armes Résistance Neutre :
1271 Armes % Résistance Terre :
1262 Armes % Résistance Feu :
1263 Armes % Résistance Eau :
1264 Armes % Résistance Air :
1264 Armes % Résistance Neutre :
1264 Armes Résistance Critiques :
1261 Armes Résistance Poussée :
1263 Armes Résistance Terre JCJ :
1260 Armes Résistance Feu JCJ :
1260 Armes Résistance Eau JCJ :
1260 Armes Résistance Air JCJ :
1260 Armes Résistance Neutre JCJ :
1260 Armes % Résistance Terre JCJ :
1260 Armes % Résistance Feu JCJ :
1260 Armes % Résistance Eau JCJ :
1260 Armes % Résistance Air JCJ :
1260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1260 Armes Classe
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