
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 112 pour "Agilité" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 112 pour intelligence, agilité et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et % résistance terre
sans les armes éthérées.
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
157 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
282 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
494 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
157 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
179 Armes Résistance Feu :
175 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
173 Armes Résistance Neutre :
179 Armes % Résistance Terre :
157 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes EffetsIntelligence :
166 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
246 Armes Armes(dommages Terre) :
225 Armes (dommages Feu) :
230 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
271 Armes (dommages Neutre) :
512 Armes DommagesDommages Terre :
173 Armes Dommages Neutre :
171 Armes Renvoie dommages :
166 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
167 Armes Dommages Pièges :
167 Armes Puissance Pièges :
167 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
166 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
169 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
166 Armes Résistance Feu JCJ :
166 Armes Résistance Eau JCJ :
166 Armes Résistance Air JCJ :
166 Armes Résistance Neutre JCJ :
166 Armes % Résistance Terre JCJ :
166 Armes % Résistance Feu JCJ :
166 Armes % Résistance Eau JCJ :
166 Armes % Résistance Air JCJ :
166 Armes % Rés. Neutre JCJ :
166 Armes EffetsIntelligence :
288 Armes - Critère 1 Agilité :
288 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
344 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
388 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
558 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
293 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
290 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
299 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
292 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
289 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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