
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 112 pour "Dommages Air" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 112 pour intelligence, dommages air et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et % rés. neutre jcj.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
520 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
544 Armes (dommages Neutre) :
1295 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
897 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
978 Armes Armes(dommages Terre) :
1292 Armes (dommages Feu) :
1260 Armes (dommages Eau) :
1282 Armes (dommages Air) :
1330 Armes (dommages Neutre) :
1863 Armes DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
897 Armes Dommages Poussée :
900 Armes Dommages Critiques :
898 Armes Dommages Pièges :
898 Armes Puissance Pièges :
898 Armes RésistancesRésistance Terre :
908 Armes Résistance Feu :
901 Armes Résistance Eau :
901 Armes Résistance Air :
899 Armes Résistance Neutre :
909 Armes % Résistance Terre :
899 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
901 Armes % Résistance Air :
901 Armes % Résistance Neutre :
901 Armes Résistance Critiques :
898 Armes Résistance Poussée :
900 Armes Résistance Terre JCJ :
897 Armes Résistance Feu JCJ :
897 Armes Résistance Eau JCJ :
897 Armes Résistance Air JCJ :
897 Armes Résistance Neutre JCJ :
897 Armes % Résistance Terre JCJ :
897 Armes % Résistance Feu JCJ :
897 Armes % Résistance Eau JCJ :
897 Armes % Résistance Air JCJ :
897 Armes % Rés. Neutre JCJ :
897 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
904 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
982 Armes Armes(dommages Terre) :
1299 Armes (dommages Feu) :
1266 Armes (dommages Eau) :
1289 Armes (dommages Air) :
1334 Armes (dommages Neutre) :
1866 Armes DommagesDommages Terre :
908 Armes Dommages Air :
904 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
909 Armes Renvoie dommages :
904 Armes Dommages Poussée :
905 Armes Dommages Critiques :
905 Armes Dommages Pièges :
905 Armes Puissance Pièges :
905 Armes RésistancesRésistance Terre :
915 Armes Résistance Feu :
908 Armes Résistance Eau :
908 Armes Résistance Air :
906 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
907 Armes % Résistance Eau :
907 Armes % Résistance Air :
908 Armes % Résistance Neutre :
908 Armes Résistance Critiques :
904 Armes Résistance Poussée :
906 Armes Résistance Terre JCJ :
904 Armes Résistance Feu JCJ :
904 Armes Résistance Eau JCJ :
904 Armes Résistance Air JCJ :
904 Armes Résistance Neutre JCJ :
904 Armes % Résistance Terre JCJ :
904 Armes % Résistance Feu JCJ :
904 Armes % Résistance Eau JCJ :
904 Armes % Résistance Air JCJ :
904 Armes Classe
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