
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 112 pour "Initiative" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 112 pour intelligence, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
3374 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
3374 Armes Armes(dommages Terre) :
3374 Armes (dommages Feu) :
3374 Armes (dommages Eau) :
3374 Armes (dommages Air) :
3374 Armes (dommages Neutre) :
3374 Armes Portée : :
3374 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3374 Armes Dommages Neutre :
3374 Armes Renvoie dommages :
3374 Armes Dommages Poussée :
3374 Armes Dommages Critiques :
3374 Armes Dommages Pièges :
3374 Armes Puissance Pièges :
3374 Armes RésistancesRésistance Terre :
3374 Armes Résistance Feu :
3374 Armes Résistance Eau :
3374 Armes Résistance Air :
3374 Armes Résistance Neutre :
3374 Armes % Résistance Terre :
3374 Armes % Résistance Feu :
3374 Armes % Résistance Eau :
3374 Armes % Résistance Air :
3374 Armes % Résistance Neutre :
3374 Armes Résistance Critiques :
3374 Armes Résistance Poussée :
3374 Armes Résistance Terre JCJ :
3374 Armes Résistance Feu JCJ :
3374 Armes Résistance Eau JCJ :
3374 Armes Résistance Air JCJ :
3374 Armes Résistance Neutre JCJ :
3374 Armes % Résistance Terre JCJ :
3374 Armes % Résistance Feu JCJ :
3374 Armes % Résistance Eau JCJ :
3374 Armes % Résistance Air JCJ :
3374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3374 Armes EffetsIntelligence :
3374 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3374 Armes Armes(dommages Terre) :
3374 Armes (dommages Feu) :
3374 Armes (dommages Eau) :
3374 Armes (dommages Air) :
3374 Armes (dommages Neutre) :
3374 Armes Portée : :
3374 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3374 Armes Dommages Neutre :
3374 Armes Renvoie dommages :
3374 Armes Dommages Poussée :
3374 Armes Dommages Critiques :
3374 Armes Dommages Pièges :
3374 Armes Puissance Pièges :
3374 Armes RésistancesRésistance Terre :
3374 Armes Résistance Feu :
3374 Armes Résistance Eau :
3374 Armes Résistance Air :
3374 Armes Résistance Neutre :
3374 Armes % Résistance Terre :
3374 Armes % Résistance Feu :
3374 Armes % Résistance Eau :
3374 Armes % Résistance Air :
3374 Armes % Résistance Neutre :
3374 Armes Résistance Critiques :
3374 Armes Résistance Poussée :
3374 Armes Résistance Terre JCJ :
3374 Armes Résistance Feu JCJ :
3374 Armes Résistance Eau JCJ :
3374 Armes Résistance Air JCJ :
3374 Armes Résistance Neutre JCJ :
3374 Armes % Résistance Terre JCJ :
3374 Armes % Résistance Feu JCJ :
3374 Armes % Résistance Eau JCJ :
3374 Armes % Résistance Air JCJ :
3374 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3374 Armes EffetsIntelligence :
946 Armes - Critère 1 Initiative :
946 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1017 Armes Armes(dommages Terre) :
1340 Armes (dommages Feu) :
1307 Armes (dommages Eau) :
1329 Armes (dommages Air) :
1376 Armes (dommages Neutre) :
1873 Armes DommagesDommages Terre :
953 Armes Dommages Neutre :
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946 Armes Dommages Poussée :
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946 Armes Puissance Pièges :
946 Armes RésistancesRésistance Terre :
955 Armes Résistance Feu :
949 Armes Résistance Eau :
950 Armes Résistance Air :
948 Armes Résistance Neutre :
955 Armes % Résistance Terre :
948 Armes % Résistance Feu :
949 Armes % Résistance Eau :
950 Armes % Résistance Air :
949 Armes % Résistance Neutre :
949 Armes Résistance Critiques :
947 Armes Résistance Poussée :
949 Armes Résistance Terre JCJ :
946 Armes Résistance Feu JCJ :
946 Armes Résistance Eau JCJ :
946 Armes Résistance Air JCJ :
946 Armes Résistance Neutre JCJ :
946 Armes % Résistance Terre JCJ :
946 Armes % Résistance Feu JCJ :
946 Armes % Résistance Eau JCJ :
946 Armes % Résistance Air JCJ :
946 Armes % Rés. Neutre JCJ :
946 Armes Classe
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