
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 112 pour "(vol air)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard feu de niveau 112 pour intelligence, (vol air) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et puissance.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
49 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
675 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
1310 Armes (vol Air) :
49 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsIntelligence :
929 Armes - Critère 1 Puissance :
929 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
998 Armes Armes(dommages Terre) :
1321 Armes (dommages Feu) :
1289 Armes (dommages Eau) :
1310 Armes (dommages Air) :
1360 Armes (dommages Neutre) :
1876 Armes DommagesDommages Terre :
935 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
929 Armes Dommages Poussée :
932 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
930 Armes Puissance Pièges :
930 Armes RésistancesRésistance Terre :
939 Armes Résistance Feu :
932 Armes Résistance Eau :
933 Armes Résistance Air :
931 Armes Résistance Neutre :
939 Armes % Résistance Terre :
931 Armes % Résistance Feu :
931 Armes % Résistance Eau :
932 Armes % Résistance Air :
932 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
931 Armes Résistance Terre JCJ :
929 Armes Résistance Feu JCJ :
929 Armes Résistance Eau JCJ :
929 Armes Résistance Air JCJ :
929 Armes Résistance Neutre JCJ :
929 Armes % Résistance Terre JCJ :
929 Armes % Résistance Feu JCJ :
929 Armes % Résistance Eau JCJ :
929 Armes % Résistance Air JCJ :
929 Armes % Rés. Neutre JCJ :
929 Armes EffetsIntelligence :
905 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
985 Armes Armes(dommages Terre) :
1300 Armes (dommages Feu) :
1268 Armes (dommages Eau) :
1290 Armes (dommages Air) :
1337 Armes (dommages Neutre) :
1866 Armes (vol Air) :
905 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
912 Armes Dommages Neutre :
910 Armes Renvoie dommages :
905 Armes Dommages Poussée :
907 Armes Dommages Critiques :
905 Armes Dommages Pièges :
906 Armes Puissance Pièges :
906 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
909 Armes Résistance Eau :
909 Armes Résistance Air :
907 Armes Résistance Neutre :
917 Armes % Résistance Terre :
906 Armes % Résistance Feu :
908 Armes % Résistance Eau :
908 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
908 Armes Résistance Critiques :
906 Armes Résistance Poussée :
908 Armes Résistance Terre JCJ :
905 Armes Résistance Feu JCJ :
905 Armes Résistance Eau JCJ :
905 Armes Résistance Air JCJ :
905 Armes Résistance Neutre JCJ :
905 Armes % Résistance Terre JCJ :
905 Armes % Résistance Feu JCJ :
905 Armes % Résistance Eau JCJ :
905 Armes % Résistance Air JCJ :
905 Armes % Rés. Neutre JCJ :
905 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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