
Quelles armes pour un Roublard de niveau 112 pour "puissance pièges", "(vol feu)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 112 pour Puissance Pièges, (vol Feu) et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Puissance Pièges, (vol Feu) et Sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -25..-20Intelligence > 104Effets
Intelligence : 17..80Sagesse : 15..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
845 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
909 Armes Armes(dommages Terre) :
1225 Armes (dommages Feu) :
1330 Armes (dommages Eau) :
1223 Armes (dommages Air) :
1231 Armes (dommages Neutre) :
1784 Armes (vol Feu) :
845 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
849 Armes Dommages Neutre :
847 Armes Renvoie dommages :
845 Armes Dommages Poussée :
847 Armes Dommages Critiques :
846 Armes Dommages Pièges :
846 Armes RésistancesRésistance Terre :
860 Armes Résistance Feu :
859 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
860 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
849 Armes % Résistance Eau :
849 Armes % Résistance Air :
849 Armes % Résistance Neutre :
847 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
846 Armes Résistance Terre JCJ :
845 Armes Résistance Feu JCJ :
845 Armes Résistance Eau JCJ :
845 Armes Résistance Air JCJ :
845 Armes Résistance Neutre JCJ :
845 Armes % Résistance Terre JCJ :
845 Armes % Résistance Feu JCJ :
845 Armes % Résistance Eau JCJ :
845 Armes % Résistance Air JCJ :
845 Armes % Rés. Neutre JCJ :
845 Armes EffetsSagesse :
838 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
1219 Armes (dommages Feu) :
1324 Armes (dommages Eau) :
1217 Armes (dommages Air) :
1223 Armes (dommages Neutre) :
1779 Armes DommagesDommages Terre :
842 Armes Dommages Neutre :
840 Armes Renvoie dommages :
838 Armes Dommages Poussée :
840 Armes Dommages Critiques :
839 Armes Dommages Pièges :
838 Armes Puissance Pièges :
838 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
854 Armes Résistance Feu :
852 Armes Résistance Eau :
852 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
840 Armes % Résistance Feu :
842 Armes % Résistance Eau :
842 Armes % Résistance Air :
843 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
839 Armes Résistance Poussée :
839 Armes Résistance Terre JCJ :
838 Armes Résistance Feu JCJ :
838 Armes Résistance Eau JCJ :
838 Armes Résistance Air JCJ :
838 Armes Résistance Neutre JCJ :
838 Armes % Résistance Terre JCJ :
838 Armes % Résistance Feu JCJ :
838 Armes % Résistance Eau JCJ :
838 Armes % Résistance Air JCJ :
838 Armes % Rés. Neutre JCJ :
838 Armes EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
491 Armes (dommages Air) :
554 Armes (dommages Neutre) :
1301 Armes (vol Feu) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes Classe
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