Quelles armes pour un Steamer de niveau 81 pour "Vitalité" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 81 pour Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 82
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 82Effets
Chance : 31..60Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsChance :
1102 Armes - Critère 3 Vitalité :
1102 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1147 Armes Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1428 Armes (dommages Eau) :
1287 Armes (dommages Air) :
1343 Armes (dommages Neutre) :
1624 Armes DommagesDommages Terre :
1105 Armes Dommages Neutre :
1104 Armes Renvoie dommages :
1102 Armes Dommages Poussée :
1103 Armes Dommages Critiques :
1103 Armes Dommages Pièges :
1102 Armes Puissance Pièges :
1102 Armes RésistancesRésistance Terre :
1110 Armes Résistance Feu :
1111 Armes Résistance Eau :
1112 Armes Résistance Air :
1112 Armes Résistance Neutre :
1110 Armes % Résistance Terre :
1102 Armes % Résistance Feu :
1102 Armes % Résistance Eau :
1102 Armes % Résistance Air :
1102 Armes % Résistance Neutre :
1103 Armes Résistance Critiques :
1103 Armes Résistance Poussée :
1103 Armes Résistance Terre JCJ :
1102 Armes Résistance Feu JCJ :
1102 Armes Résistance Eau JCJ :
1102 Armes Résistance Air JCJ :
1102 Armes Résistance Neutre JCJ :
1102 Armes % Résistance Terre JCJ :
1102 Armes % Résistance Feu JCJ :
1102 Armes % Résistance Eau JCJ :
1102 Armes % Résistance Air JCJ :
1102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1102 Armes EffetsChance :
569 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
633 Armes Armes(dommages Terre) :
869 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
811 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1318 Armes DommagesDommages Terre :
575 Armes Dommages Neutre :
573 Armes Renvoie dommages :
569 Armes Dommages Poussée :
570 Armes Dommages Critiques :
570 Armes Dommages Pièges :
569 Armes Puissance Pièges :
569 Armes RésistancesRésistance Terre :
585 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
584 Armes Résistance Air :
583 Armes Résistance Neutre :
585 Armes % Résistance Terre :
569 Armes % Résistance Feu :
569 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
569 Armes % Résistance Neutre :
570 Armes Résistance Critiques :
571 Armes Résistance Poussée :
570 Armes Résistance Terre JCJ :
569 Armes Résistance Feu JCJ :
569 Armes Résistance Eau JCJ :
569 Armes Résistance Air JCJ :
569 Armes Résistance Neutre JCJ :
569 Armes % Résistance Terre JCJ :
569 Armes % Résistance Feu JCJ :
569 Armes % Résistance Eau JCJ :
569 Armes % Résistance Air JCJ :
569 Armes % Rés. Neutre JCJ :
569 Armes EffetsVitalité :
642 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
699 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
960 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
642 Armes Dommages Poussée :
643 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
642 Armes Puissance Pièges :
642 Armes RésistancesRésistance Terre :
651 Armes Résistance Feu :
651 Armes Résistance Eau :
652 Armes Résistance Air :
652 Armes Résistance Neutre :
651 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
642 Armes % Résistance Eau :
642 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
643 Armes Résistance Critiques :
643 Armes Résistance Poussée :
643 Armes Résistance Terre JCJ :
642 Armes Résistance Feu JCJ :
642 Armes Résistance Eau JCJ :
642 Armes Résistance Air JCJ :
642 Armes Résistance Neutre JCJ :
642 Armes % Résistance Terre JCJ :
642 Armes % Résistance Feu JCJ :
642 Armes % Résistance Eau JCJ :
642 Armes % Résistance Air JCJ :
642 Armes % Rés. Neutre JCJ :
642 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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