Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 81 pour "(dommages air)" et "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 81 pour force, (dommages air) et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et % résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Armes Armes(dommages Terre) :
753 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
755 Armes (dommages Air) :
414 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1376 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
415 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
428 Armes Résistance Eau :
428 Armes Résistance Air :
427 Armes Résistance Neutre :
430 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
415 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
415 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes EffetsForce :
615 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
675 Armes Armes(dommages Terre) :
873 Armes (dommages Feu) :
1024 Armes (dommages Eau) :
921 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
618 Armes Renvoie dommages :
615 Armes Dommages Poussée :
617 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
615 Armes Puissance Pièges :
615 Armes RésistancesRésistance Terre :
631 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
625 Armes Résistance Air :
625 Armes Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
615 Armes % Résistance Feu :
615 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
615 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
615 Armes Résistance Feu JCJ :
615 Armes Résistance Eau JCJ :
615 Armes Résistance Air JCJ :
615 Armes Résistance Neutre JCJ :
615 Armes % Résistance Terre JCJ :
615 Armes % Résistance Feu JCJ :
615 Armes % Résistance Eau JCJ :
615 Armes % Résistance Air JCJ :
615 Armes % Rés. Neutre JCJ :
615 Armes EffetsForce :
960 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1013 Armes Armes(dommages Terre) :
1194 Armes (dommages Feu) :
1343 Armes (dommages Eau) :
1239 Armes (dommages Air) :
960 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
965 Armes Dommages Neutre :
963 Armes Renvoie dommages :
960 Armes Dommages Poussée :
962 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
960 Armes Puissance Pièges :
960 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
969 Armes Résistance Eau :
969 Armes Résistance Air :
969 Armes Résistance Neutre :
975 Armes % Résistance Terre :
960 Armes % Résistance Eau :
961 Armes % Résistance Air :
960 Armes % Résistance Neutre :
961 Armes Résistance Critiques :
961 Armes Résistance Poussée :
961 Armes Résistance Terre JCJ :
960 Armes Résistance Feu JCJ :
960 Armes Résistance Eau JCJ :
960 Armes Résistance Air JCJ :
960 Armes Résistance Neutre JCJ :
960 Armes % Résistance Terre JCJ :
960 Armes % Résistance Feu JCJ :
960 Armes % Résistance Eau JCJ :
960 Armes % Résistance Air JCJ :
960 Armes % Rés. Neutre JCJ :
960 Armes Classe
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