Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 81 pour "vitalité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 81 pour force, vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (dommages terre).
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
920 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
975 Armes Armes(dommages Terre) :
920 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1279 Armes (dommages Eau) :
1180 Armes (dommages Air) :
1215 Armes (dommages Neutre) :
1616 Armes DommagesDommages Terre :
922 Armes Dommages Neutre :
922 Armes Renvoie dommages :
920 Armes Dommages Poussée :
921 Armes Dommages Critiques :
921 Armes Dommages Pièges :
920 Armes Puissance Pièges :
920 Armes RésistancesRésistance Terre :
927 Armes Résistance Feu :
928 Armes Résistance Eau :
929 Armes Résistance Air :
929 Armes Résistance Neutre :
927 Armes % Résistance Terre :
920 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
920 Armes % Résistance Air :
920 Armes % Résistance Neutre :
921 Armes Résistance Critiques :
921 Armes Résistance Poussée :
921 Armes Résistance Terre JCJ :
920 Armes Résistance Feu JCJ :
920 Armes Résistance Eau JCJ :
920 Armes Résistance Air JCJ :
920 Armes Résistance Neutre JCJ :
920 Armes % Résistance Terre JCJ :
920 Armes % Résistance Feu JCJ :
920 Armes % Résistance Eau JCJ :
920 Armes % Résistance Air JCJ :
920 Armes % Rés. Neutre JCJ :
920 Armes EffetsForce :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
931 Armes Armes(dommages Terre) :
872 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1255 Armes (dommages Eau) :
1152 Armes (dommages Air) :
1194 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
874 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
873 Armes Dommages Pièges :
872 Armes Puissance Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
887 Armes Résistance Feu :
880 Armes Résistance Eau :
881 Armes Résistance Air :
881 Armes Résistance Neutre :
887 Armes % Résistance Terre :
872 Armes % Résistance Feu :
873 Armes % Résistance Eau :
873 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
873 Armes Résistance Critiques :
874 Armes Résistance Poussée :
873 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes EffetsForce :
1135 Armes - Critère 1 Vitalité :
1135 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1176 Armes Armes(dommages Feu) :
1447 Armes (dommages Eau) :
1372 Armes (dommages Air) :
1400 Armes (dommages Neutre) :
1594 Armes DommagesDommages Terre :
1138 Armes Dommages Neutre :
1136 Armes Renvoie dommages :
1135 Armes Dommages Poussée :
1136 Armes Dommages Critiques :
1136 Armes Dommages Pièges :
1135 Armes Puissance Pièges :
1135 Armes RésistancesRésistance Terre :
1143 Armes Résistance Feu :
1140 Armes Résistance Eau :
1141 Armes Résistance Air :
1141 Armes Résistance Neutre :
1143 Armes % Résistance Terre :
1135 Armes % Résistance Feu :
1135 Armes % Résistance Eau :
1135 Armes % Résistance Air :
1135 Armes % Résistance Neutre :
1136 Armes Résistance Critiques :
1136 Armes Résistance Poussée :
1136 Armes Résistance Terre JCJ :
1135 Armes Résistance Feu JCJ :
1135 Armes Résistance Eau JCJ :
1135 Armes Résistance Air JCJ :
1135 Armes Résistance Neutre JCJ :
1135 Armes % Résistance Terre JCJ :
1135 Armes % Résistance Feu JCJ :
1135 Armes % Résistance Eau JCJ :
1135 Armes % Résistance Air JCJ :
1135 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1135 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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