Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 81 pour "Initiative" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 81 pour force, initiative et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 82
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 56..65Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
983 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Air :
57 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsForce :
624 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
685 Armes Armes(dommages Terre) :
881 Armes (dommages Feu) :
1029 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
969 Armes (dommages Neutre) :
1291 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
627 Armes Renvoie dommages :
624 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
625 Armes Dommages Pièges :
624 Armes Puissance Pièges :
624 Armes RésistancesRésistance Terre :
631 Armes Résistance Feu :
624 Armes Résistance Eau :
624 Armes Résistance Air :
624 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
631 Armes % Résistance Terre :
624 Armes % Résistance Feu :
625 Armes % Résistance Eau :
625 Armes % Résistance Air :
624 Armes % Résistance Neutre :
625 Armes Résistance Critiques :
626 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
624 Armes Résistance Feu JCJ :
624 Armes Résistance Eau JCJ :
624 Armes Résistance Air JCJ :
624 Armes Résistance Neutre JCJ :
624 Armes % Résistance Terre JCJ :
624 Armes % Résistance Feu JCJ :
624 Armes % Résistance Eau JCJ :
624 Armes % Résistance Air JCJ :
624 Armes % Rés. Neutre JCJ :
624 Armes EffetsForce :
649 Armes - Critère 1 Initiative :
649 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
708 Armes Armes(dommages Terre) :
907 Armes (dommages Feu) :
1053 Armes (dommages Eau) :
953 Armes (dommages Air) :
992 Armes (dommages Neutre) :
1294 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
652 Armes Renvoie dommages :
649 Armes Dommages Poussée :
651 Armes Dommages Critiques :
650 Armes Dommages Pièges :
649 Armes Puissance Pièges :
649 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
658 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
649 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
651 Armes Résistance Poussée :
650 Armes Résistance Terre JCJ :
649 Armes Résistance Feu JCJ :
649 Armes Résistance Eau JCJ :
649 Armes Résistance Air JCJ :
649 Armes Résistance Neutre JCJ :
649 Armes % Résistance Terre JCJ :
649 Armes % Résistance Feu JCJ :
649 Armes % Résistance Eau JCJ :
649 Armes % Résistance Air JCJ :
649 Armes % Rés. Neutre JCJ :
649 Armes Classe
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