Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 81 pour "PM" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 81 pour intelligence, pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pm et vitalité.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
647 Armes - Critère 3 PM :
647 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
703 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1031 Armes (dommages Eau) :
931 Armes (dommages Air) :
964 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
649 Armes Renvoie dommages :
647 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
648 Armes Dommages Pièges :
647 Armes Puissance Pièges :
647 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
656 Armes Résistance Eau :
657 Armes Résistance Air :
657 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
647 Armes % Résistance Feu :
647 Armes % Résistance Eau :
647 Armes % Résistance Air :
647 Armes % Résistance Neutre :
648 Armes Résistance Critiques :
648 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
647 Armes Résistance Feu JCJ :
647 Armes Résistance Eau JCJ :
647 Armes Résistance Air JCJ :
647 Armes Résistance Neutre JCJ :
647 Armes % Résistance Terre JCJ :
647 Armes % Résistance Feu JCJ :
647 Armes % Résistance Eau JCJ :
647 Armes % Résistance Air JCJ :
647 Armes % Rés. Neutre JCJ :
647 Armes EffetsIntelligence :
1137 Armes - Critère 1 Vitalité :
1137 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1182 Armes Armes(dommages Terre) :
1359 Armes (dommages Feu) :
1356 Armes (dommages Eau) :
1367 Armes (dommages Air) :
1394 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Terre :
1140 Armes Dommages Neutre :
1139 Armes Renvoie dommages :
1137 Armes Dommages Poussée :
1138 Armes Dommages Critiques :
1138 Armes Dommages Pièges :
1137 Armes Puissance Pièges :
1137 Armes RésistancesRésistance Terre :
1141 Armes Résistance Feu :
1138 Armes Résistance Eau :
1139 Armes Résistance Air :
1139 Armes Résistance Neutre :
1141 Armes % Résistance Terre :
1137 Armes % Résistance Feu :
1137 Armes % Résistance Eau :
1137 Armes % Résistance Air :
1137 Armes % Résistance Neutre :
1137 Armes Résistance Critiques :
1137 Armes Résistance Poussée :
1138 Armes Résistance Terre JCJ :
1137 Armes Résistance Feu JCJ :
1137 Armes Résistance Eau JCJ :
1137 Armes Résistance Air JCJ :
1137 Armes Résistance Neutre JCJ :
1137 Armes % Résistance Terre JCJ :
1137 Armes % Résistance Feu JCJ :
1137 Armes % Résistance Eau JCJ :
1137 Armes % Résistance Air JCJ :
1137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1137 Armes EffetsIntelligence :
617 Armes - Critère 1 PM :
617 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
680 Armes Armes(dommages Terre) :
909 Armes (dommages Feu) :
911 Armes (dommages Eau) :
918 Armes (dommages Air) :
961 Armes (dommages Neutre) :
1365 Armes DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Neutre :
621 Armes Renvoie dommages :
617 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
617 Armes Puissance Pièges :
617 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
619 Armes Résistance Eau :
620 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
617 Armes % Résistance Feu :
618 Armes % Résistance Eau :
617 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
617 Armes Résistance Critiques :
618 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
617 Armes Résistance Feu JCJ :
617 Armes Résistance Eau JCJ :
617 Armes Résistance Air JCJ :
617 Armes Résistance Neutre JCJ :
617 Armes % Résistance Terre JCJ :
617 Armes % Résistance Feu JCJ :
617 Armes % Résistance Eau JCJ :
617 Armes % Résistance Air JCJ :
617 Armes % Rés. Neutre JCJ :
617 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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