Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 81 pour "puissance pièges" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 81 pour agilité, puissance pièges et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
970 Armes DommagesDommages Air :
6 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsAgilité :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
930 Armes (dommages Feu) :
1040 Armes (dommages Eau) :
945 Armes (dommages Air) :
906 Armes (dommages Neutre) :
1360 Armes DommagesDommages Terre :
648 Armes Dommages Air :
645 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
649 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
646 Armes Dommages Critiques :
645 Armes Dommages Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
662 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
646 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes EffetsAgilité :
640 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
697 Armes Armes(dommages Terre) :
925 Armes (dommages Feu) :
1036 Armes (dommages Eau) :
940 Armes (dommages Air) :
902 Armes (dommages Neutre) :
1358 Armes DommagesDommages Terre :
646 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
642 Armes Dommages Critiques :
640 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
657 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
657 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
641 Armes % Résistance Eau :
641 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
641 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes Classe
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