Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 81 pour "pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 81 pour agilité, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
331 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
387 Armes Armes(dommages Terre) :
331 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
750 Armes (dommages Eau) :
611 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
1157 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
331 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
339 Armes Résistance Eau :
340 Armes Résistance Air :
340 Armes Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes EffetsAgilité :
779 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
822 Armes Armes(dommages Terre) :
779 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1109 Armes (dommages Eau) :
1012 Armes (dommages Air) :
949 Armes (dommages Neutre) :
1413 Armes DommagesDommages Terre :
782 Armes Dommages Neutre :
781 Armes Renvoie dommages :
779 Armes Dommages Poussée :
780 Armes Dommages Critiques :
779 Armes Dommages Pièges :
779 Armes Puissance Pièges :
779 Armes RésistancesRésistance Terre :
789 Armes Résistance Feu :
787 Armes Résistance Eau :
788 Armes Résistance Air :
788 Armes Résistance Neutre :
789 Armes % Résistance Terre :
779 Armes % Résistance Feu :
779 Armes % Résistance Eau :
780 Armes % Résistance Air :
779 Armes % Résistance Neutre :
780 Armes Résistance Critiques :
781 Armes Résistance Poussée :
780 Armes Résistance Terre JCJ :
779 Armes Résistance Feu JCJ :
779 Armes Résistance Eau JCJ :
779 Armes Résistance Air JCJ :
779 Armes Résistance Neutre JCJ :
779 Armes % Résistance Terre JCJ :
779 Armes % Résistance Feu JCJ :
779 Armes % Résistance Eau JCJ :
779 Armes % Résistance Air JCJ :
779 Armes % Rés. Neutre JCJ :
779 Armes EffetsAgilité :
532 Armes - Critère 1 PM :
532 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
578 Armes Armes(dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
779 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
538 Armes Dommages Neutre :
535 Armes Renvoie dommages :
532 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
532 Armes Dommages Pièges :
532 Armes Puissance Pièges :
532 Armes RésistancesRésistance Terre :
544 Armes Résistance Feu :
542 Armes Résistance Eau :
543 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
532 Armes % Résistance Eau :
533 Armes % Résistance Air :
532 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
534 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
532 Armes Résistance Feu JCJ :
532 Armes Résistance Eau JCJ :
532 Armes Résistance Air JCJ :
532 Armes Résistance Neutre JCJ :
532 Armes % Résistance Terre JCJ :
532 Armes % Résistance Feu JCJ :
532 Armes % Résistance Eau JCJ :
532 Armes % Résistance Air JCJ :
532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
532 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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