Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 81 pour "Esquive PM" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 81 pour vitalité, esquive pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et fuite.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Esquive PM :
7 Armes - Critère 2 Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
420 Armes (dommages Neutre) :
969 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
702 Armes Fuite :
645 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
923 Armes (dommages Feu) :
1029 Armes (dommages Eau) :
929 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1338 Armes DommagesDommages Terre :
647 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
646 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
654 Armes Résistance Feu :
654 Armes Résistance Eau :
655 Armes Résistance Air :
655 Armes Résistance Neutre :
654 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
645 Armes % Résistance Eau :
645 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
646 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes EffetsVitalité :
644 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
700 Armes Esquive PM :
644 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
922 Armes (dommages Feu) :
1027 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
962 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Terre :
647 Armes Dommages Neutre :
646 Armes Renvoie dommages :
644 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
645 Armes Dommages Pièges :
644 Armes Puissance Pièges :
644 Armes RésistancesRésistance Terre :
653 Armes Résistance Feu :
653 Armes Résistance Eau :
654 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
653 Armes % Résistance Terre :
644 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
644 Armes % Résistance Neutre :
645 Armes Résistance Critiques :
644 Armes Résistance Poussée :
645 Armes Résistance Terre JCJ :
644 Armes Résistance Feu JCJ :
644 Armes Résistance Eau JCJ :
644 Armes Résistance Air JCJ :
644 Armes Résistance Neutre JCJ :
644 Armes % Résistance Terre JCJ :
644 Armes % Résistance Feu JCJ :
644 Armes % Résistance Eau JCJ :
644 Armes % Résistance Air JCJ :
644 Armes % Rés. Neutre JCJ :
644 Armes Classe
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