Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 187 pour "(dommages Neutre)", "Résistance Neutre" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa de niveau 187 pour (dommages neutre), résistance neutre et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), résistance neutre et dommages critiques.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 31..50(vol Air) : 6..8(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+3)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
150 Épée DommagesDommages Critiques :
3 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée - Critère 2 % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée EffetsCoups Critiques :
278 Épée Armes(dommages Terre) :
414 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
267 Épée Renvoie dommages :
267 Épée Dommages Poussée :
267 Épée Dommages Critiques :
267 Épée - Critère 3 Dommages Pièges :
267 Épée Puissance Pièges :
267 Épée RésistancesRésistance Terre :
267 Épée % Résistance Terre :
267 Épée % Résistance Feu :
269 Épée % Résistance Eau :
269 Épée % Résistance Air :
270 Épée % Résistance Neutre :
268 Épée Résistance Critiques :
267 Épée Résistance Poussée :
267 Épée Résistance Terre JCJ :
267 Épée Résistance Feu JCJ :
267 Épée Résistance Eau JCJ :
267 Épée Résistance Air JCJ :
267 Épée Résistance Neutre JCJ :
267 Épée % Résistance Terre JCJ :
267 Épée % Résistance Feu JCJ :
267 Épée % Résistance Eau JCJ :
267 Épée % Résistance Air JCJ :
267 Épée % Rés. Neutre JCJ :
267 Épée EffetsCoups Critiques :
278 Épée Armes(dommages Terre) :
414 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
267 Épée Renvoie dommages :
267 Épée Dommages Poussée :
267 Épée Dommages Pièges :
267 Épée Puissance Pièges :
267 Épée RésistancesRésistance Terre :
267 Épée Résistance Neutre :
267 Épée - Critère 2 % Résistance Terre :
267 Épée % Résistance Feu :
269 Épée % Résistance Eau :
269 Épée % Résistance Air :
270 Épée % Résistance Neutre :
268 Épée Résistance Critiques :
267 Épée Résistance Poussée :
267 Épée Résistance Terre JCJ :
267 Épée Résistance Feu JCJ :
267 Épée Résistance Eau JCJ :
267 Épée Résistance Air JCJ :
267 Épée Résistance Neutre JCJ :
267 Épée % Résistance Terre JCJ :
267 Épée % Résistance Feu JCJ :
267 Épée % Résistance Eau JCJ :
267 Épée % Résistance Air JCJ :
267 Épée % Rés. Neutre JCJ :
267 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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