Quelle épée pour un Eniripsa de niveau 187 pour "Invocations", "Retrait PA" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa de niveau 187 pour Invocations, Retrait PA et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Invocations, Retrait PA et Résistance Eau.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
1 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
148 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Eau :
1 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée EffetsInvocations :
2 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Eau :
2 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsInvocations :
1 Épée - Critère 1 Retrait PA :
1 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
148 Épée (dommages Neutre) :
267 Épée DommagesDommages Critiques :
1 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
3 Épée Résistance Terre JCJ :
1 Épée Résistance Feu JCJ :
1 Épée Résistance Eau JCJ :
1 Épée Résistance Air JCJ :
1 Épée Résistance Neutre JCJ :
1 Épée % Résistance Terre JCJ :
1 Épée % Résistance Feu JCJ :
1 Épée % Résistance Eau JCJ :
1 Épée % Résistance Air JCJ :
1 Épée % Rés. Neutre JCJ :
1 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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