Quelle épée pour un Eniripsa vitalité de niveau 187 pour "Dommages Critiques" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa de niveau 187 pour Vitalité, Dommages Critiques et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Critiques et Dommages Terre
sans les armes éthérées.
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
15 Épée (dommages Neutre) :
97 Épée DommagesDommages Terre :
3 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Épée - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
7 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée EffetsVitalité :
74 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
80 Épée (dommages Neutre) :
113 Épée DommagesDommages Terre :
74 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
74 Épée Dommages Poussée :
74 Épée Puissance Pièges :
74 Épée RésistancesRésistance Terre :
74 Épée Résistance Neutre :
74 Épée % Résistance Terre :
74 Épée % Résistance Feu :
74 Épée % Résistance Eau :
74 Épée % Résistance Air :
74 Épée % Résistance Neutre :
74 Épée Résistance Critiques :
74 Épée Résistance Poussée :
75 Épée Résistance Terre JCJ :
74 Épée Résistance Feu JCJ :
74 Épée Résistance Eau JCJ :
74 Épée Résistance Air JCJ :
74 Épée Résistance Neutre JCJ :
74 Épée % Résistance Terre JCJ :
74 Épée % Résistance Feu JCJ :
74 Épée % Résistance Eau JCJ :
74 Épée % Résistance Air JCJ :
74 Épée % Rés. Neutre JCJ :
74 Épée EffetsVitalité :
72 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
79 Épée (dommages Neutre) :
112 Épée DommagesRenvoie dommages :
72 Épée Dommages Poussée :
73 Épée Dommages Critiques :
72 Épée - Critère 2 Puissance Pièges :
72 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
72 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
72 Épée Résistance Poussée :
74 Épée Résistance Terre JCJ :
72 Épée Résistance Feu JCJ :
72 Épée Résistance Eau JCJ :
72 Épée Résistance Air JCJ :
72 Épée Résistance Neutre JCJ :
72 Épée % Résistance Terre JCJ :
72 Épée % Résistance Feu JCJ :
72 Épée % Résistance Eau JCJ :
72 Épée % Résistance Air JCJ :
72 Épée % Rés. Neutre JCJ :
72 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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