Quelle épée pour un Eniripsa Vitalité de niveau 187 pour "coups critiques" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa de niveau 187 pour vitalité, coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et initiative.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
33 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
177 Épée (dommages Neutre) :
281 Épée DommagesRenvoie dommages :
33 Épée Dommages Poussée :
35 Épée Dommages Critiques :
33 Épée Puissance Pièges :
33 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Neutre :
33 Épée % Résistance Terre :
34 Épée % Résistance Feu :
37 Épée % Résistance Eau :
36 Épée % Résistance Air :
38 Épée % Résistance Neutre :
35 Épée Résistance Critiques :
34 Épée Résistance Poussée :
35 Épée Résistance Terre JCJ :
33 Épée Résistance Feu JCJ :
33 Épée Résistance Eau JCJ :
33 Épée Résistance Air JCJ :
33 Épée Résistance Neutre JCJ :
33 Épée % Résistance Terre JCJ :
33 Épée % Résistance Feu JCJ :
33 Épée % Résistance Eau JCJ :
33 Épée % Résistance Air JCJ :
33 Épée % Rés. Neutre JCJ :
33 Épée EffetsVitalité :
236 Épée - Critère 1 Initiative :
236 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
236 Épée Renvoie dommages :
236 Épée Dommages Poussée :
237 Épée Dommages Critiques :
236 Épée Dommages Pièges :
236 Épée Puissance Pièges :
236 Épée RésistancesRésistance Terre :
236 Épée Résistance Neutre :
236 Épée % Résistance Terre :
236 Épée % Résistance Feu :
236 Épée % Résistance Eau :
236 Épée % Résistance Air :
236 Épée % Résistance Neutre :
236 Épée Résistance Critiques :
236 Épée Résistance Poussée :
238 Épée Résistance Terre JCJ :
236 Épée Résistance Feu JCJ :
236 Épée Résistance Eau JCJ :
236 Épée Résistance Air JCJ :
236 Épée Résistance Neutre JCJ :
236 Épée % Résistance Terre JCJ :
236 Épée % Résistance Feu JCJ :
236 Épée % Résistance Eau JCJ :
236 Épée % Résistance Air JCJ :
236 Épée % Rés. Neutre JCJ :
236 Épée EffetsVitalité :
237 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
237 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
237 Épée Renvoie dommages :
237 Épée Dommages Poussée :
238 Épée Dommages Critiques :
237 Épée Dommages Pièges :
237 Épée Puissance Pièges :
237 Épée RésistancesRésistance Terre :
237 Épée Résistance Neutre :
237 Épée % Résistance Terre :
237 Épée % Résistance Feu :
237 Épée % Résistance Eau :
237 Épée % Résistance Air :
237 Épée % Résistance Neutre :
237 Épée Résistance Critiques :
237 Épée Résistance Poussée :
239 Épée Résistance Terre JCJ :
237 Épée Résistance Feu JCJ :
237 Épée Résistance Eau JCJ :
237 Épée Résistance Air JCJ :
237 Épée Résistance Neutre JCJ :
237 Épée % Résistance Terre JCJ :
237 Épée % Résistance Feu JCJ :
237 Épée % Résistance Eau JCJ :
237 Épée % Résistance Air JCJ :
237 Épée % Rés. Neutre JCJ :
237 Épée Classe
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