Quelle épée pour un Eniripsa Vitalité de niveau 187 pour "Agilité" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa de niveau 187 pour Vitalité, Agilité et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Dommages.
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
223 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Terre) :
304 Épée (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
224 Épée Dommages :
223 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
225 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
224 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée EffetsVitalité :
231 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
238 Épée Armes(dommages Terre) :
326 Épée (dommages Neutre) :
387 Épée DommagesDommages Neutre :
231 Épée Dommages :
231 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
231 Épée Dommages Poussée :
232 Épée Dommages Critiques :
231 Épée Dommages Pièges :
231 Épée Puissance Pièges :
231 Épée RésistancesRésistance Terre :
231 Épée Résistance Neutre :
231 Épée % Résistance Terre :
231 Épée % Résistance Feu :
231 Épée % Résistance Eau :
231 Épée % Résistance Air :
231 Épée % Résistance Neutre :
231 Épée Résistance Critiques :
231 Épée Résistance Poussée :
233 Épée Résistance Terre JCJ :
231 Épée Résistance Feu JCJ :
231 Épée Résistance Eau JCJ :
231 Épée Résistance Air JCJ :
231 Épée Résistance Neutre JCJ :
231 Épée % Résistance Terre JCJ :
231 Épée % Résistance Feu JCJ :
231 Épée % Résistance Eau JCJ :
231 Épée % Résistance Air JCJ :
231 Épée % Rés. Neutre JCJ :
231 Épée EffetsAgilité :
358 Épée - Critère 2 Vitalité :
358 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
364 Épée Armes(dommages Terre) :
411 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
358 Épée Renvoie dommages :
358 Épée Dommages Poussée :
359 Épée Dommages Critiques :
358 Épée Dommages Pièges :
358 Épée Puissance Pièges :
358 Épée RésistancesRésistance Terre :
358 Épée Résistance Neutre :
358 Épée % Résistance Terre :
358 Épée % Résistance Feu :
358 Épée % Résistance Eau :
358 Épée % Résistance Air :
358 Épée % Résistance Neutre :
358 Épée Résistance Critiques :
358 Épée Résistance Poussée :
360 Épée Résistance Terre JCJ :
358 Épée Résistance Feu JCJ :
358 Épée Résistance Eau JCJ :
358 Épée Résistance Air JCJ :
358 Épée Résistance Neutre JCJ :
358 Épée % Résistance Terre JCJ :
358 Épée % Résistance Feu JCJ :
358 Épée % Résistance Eau JCJ :
358 Épée % Résistance Air JCJ :
358 Épée % Rés. Neutre JCJ :
358 Épée Classe
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