Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 134 pour "tacle" et "résistance feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 134 pour Agilité, Tacle et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Tacle et Résistance Feu.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
142 Armes Tacle :
32 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
772 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
664 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Feu :
32 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
1230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1303 Armes Armes(dommages Terre) :
1667 Armes (dommages Feu) :
1782 Armes (dommages Eau) :
1636 Armes (dommages Air) :
1622 Armes (dommages Neutre) :
2244 Armes DommagesDommages Terre :
1235 Armes Dommages Neutre :
1234 Armes Renvoie dommages :
1230 Armes Dommages Poussée :
1232 Armes Dommages Critiques :
1232 Armes Dommages Pièges :
1230 Armes Puissance Pièges :
1230 Armes RésistancesRésistance Terre :
1244 Armes Résistance Feu :
1230 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
1234 Armes Résistance Air :
1233 Armes Résistance Neutre :
1243 Armes % Résistance Terre :
1236 Armes % Résistance Feu :
1238 Armes % Résistance Eau :
1239 Armes % Résistance Air :
1238 Armes % Résistance Neutre :
1235 Armes Résistance Critiques :
1233 Armes Résistance Poussée :
1233 Armes Résistance Terre JCJ :
1230 Armes Résistance Feu JCJ :
1230 Armes Résistance Eau JCJ :
1230 Armes Résistance Air JCJ :
1230 Armes Résistance Neutre JCJ :
1230 Armes % Résistance Terre JCJ :
1230 Armes % Résistance Feu JCJ :
1230 Armes % Résistance Eau JCJ :
1230 Armes % Résistance Air JCJ :
1230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1230 Armes EffetsAgilité :
1214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1286 Armes Tacle :
1214 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1655 Armes (dommages Feu) :
1771 Armes (dommages Eau) :
1621 Armes (dommages Air) :
1605 Armes (dommages Neutre) :
2238 Armes DommagesDommages Terre :
1221 Armes Dommages Neutre :
1219 Armes Renvoie dommages :
1214 Armes Dommages Poussée :
1216 Armes Dommages Critiques :
1214 Armes Dommages Pièges :
1214 Armes Puissance Pièges :
1214 Armes RésistancesRésistance Terre :
1238 Armes Résistance Eau :
1235 Armes Résistance Air :
1232 Armes Résistance Neutre :
1239 Armes % Résistance Terre :
1219 Armes % Résistance Feu :
1223 Armes % Résistance Eau :
1224 Armes % Résistance Air :
1223 Armes % Résistance Neutre :
1220 Armes Résistance Critiques :
1217 Armes Résistance Poussée :
1215 Armes Résistance Terre JCJ :
1214 Armes Résistance Feu JCJ :
1214 Armes Résistance Eau JCJ :
1214 Armes Résistance Air JCJ :
1214 Armes Résistance Neutre JCJ :
1214 Armes % Résistance Terre JCJ :
1214 Armes % Résistance Feu JCJ :
1214 Armes % Résistance Eau JCJ :
1214 Armes % Résistance Air JCJ :
1214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1214 Armes Classe
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