Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 134 pour "Résistance Air" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 134 pour agilité, résistance air et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance air et retrait pa.
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Armes Retrait PA :
22 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
764 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
654 Armes (dommages Neutre) :
1501 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Air :
22 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
1208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1284 Armes Retrait PA :
1208 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1649 Armes (dommages Feu) :
1765 Armes (dommages Eau) :
1615 Armes (dommages Air) :
1600 Armes (dommages Neutre) :
2237 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1210 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1230 Armes Résistance Neutre :
1233 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1211 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes EffetsAgilité :
1227 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1667 Armes (dommages Feu) :
1780 Armes (dommages Eau) :
1631 Armes (dommages Air) :
1618 Armes (dommages Neutre) :
2243 Armes DommagesDommages Terre :
1234 Armes Dommages Neutre :
1232 Armes Renvoie dommages :
1227 Armes Dommages Poussée :
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1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1227 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
1242 Armes % Résistance Terre :
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1236 Armes % Résistance Air :
1236 Armes % Résistance Neutre :
1234 Armes Résistance Critiques :
1230 Armes Résistance Poussée :
1230 Armes Résistance Terre JCJ :
1227 Armes Résistance Feu JCJ :
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1227 Armes Résistance Air JCJ :
1227 Armes Résistance Neutre JCJ :
1227 Armes % Résistance Terre JCJ :
1227 Armes % Résistance Feu JCJ :
1227 Armes % Résistance Eau JCJ :
1227 Armes % Résistance Air JCJ :
1227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1227 Armes Classe
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