Quelles armes pour un Xélor de niveau 134 pour "Puissance Pièges", "Intelligence" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 134 pour Puissance Pièges, Intelligence et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Puissance Pièges, Intelligence et Résistance Poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
1151 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1242 Armes Armes(dommages Terre) :
1611 Armes (dommages Feu) :
1576 Armes (dommages Eau) :
1572 Armes (dommages Air) :
1647 Armes (dommages Neutre) :
2232 Armes DommagesDommages Terre :
1157 Armes Dommages Neutre :
1156 Armes Renvoie dommages :
1151 Armes Dommages Poussée :
1153 Armes Dommages Critiques :
1154 Armes Dommages Pièges :
1153 Armes RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1161 Armes Résistance Eau :
1160 Armes Résistance Air :
1159 Armes Résistance Neutre :
1166 Armes % Résistance Terre :
1154 Armes % Résistance Feu :
1162 Armes % Résistance Eau :
1157 Armes % Résistance Air :
1160 Armes % Résistance Neutre :
1162 Armes Résistance Critiques :
1153 Armes Résistance Poussée :
1151 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
1151 Armes Résistance Feu JCJ :
1151 Armes Résistance Eau JCJ :
1151 Armes Résistance Air JCJ :
1151 Armes Résistance Neutre JCJ :
1151 Armes % Résistance Terre JCJ :
1151 Armes % Résistance Feu JCJ :
1151 Armes % Résistance Eau JCJ :
1151 Armes % Résistance Air JCJ :
1151 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1151 Armes EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Feu) :
750 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
638 Armes (dommages Neutre) :
1496 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
4 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
4 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
1149 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1240 Armes Armes(dommages Terre) :
1609 Armes (dommages Feu) :
1574 Armes (dommages Eau) :
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1149 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
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1149 Armes % Résistance Terre JCJ :
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1149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1149 Armes Classe
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