Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 134 pour "dommages neutre" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 134 pour force, dommages neutre et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et % résistance eau jcj
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
267 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
195 Armes (dommages Neutre) :
541 Armes DommagesDommages Neutre :
5 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsForce :
338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
389 Armes Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Renvoie dommages :
338 Armes Dommages Poussée :
339 Armes Dommages Critiques :
339 Armes Dommages Pièges :
339 Armes Puissance Pièges :
339 Armes RésistancesRésistance Terre :
348 Armes Résistance Feu :
348 Armes Résistance Eau :
345 Armes Résistance Air :
346 Armes Résistance Neutre :
349 Armes % Résistance Terre :
343 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
345 Armes % Résistance Air :
349 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
338 Armes Résistance Feu JCJ :
338 Armes Résistance Eau JCJ :
338 Armes Résistance Air JCJ :
338 Armes Résistance Neutre JCJ :
338 Armes % Résistance Terre JCJ :
338 Armes % Résistance Feu JCJ :
338 Armes % Résistance Eau JCJ :
338 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
338 Armes EffetsForce :
341 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
391 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
561 Armes (dommages Eau) :
505 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
344 Armes Dommages Neutre :
341 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
341 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
351 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
348 Armes Résistance Air :
349 Armes Résistance Neutre :
352 Armes % Résistance Terre :
346 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
348 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
347 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
343 Armes Résistance Terre JCJ :
341 Armes Résistance Feu JCJ :
341 Armes Résistance Eau JCJ :
341 Armes Résistance Air JCJ :
341 Armes Résistance Neutre JCJ :
341 Armes % Résistance Terre JCJ :
341 Armes % Résistance Feu JCJ :
341 Armes % Résistance Air JCJ :
341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
341 Armes Classe
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