Quelles armes pour un Xélor de niveau 134 pour "(dommages air)" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 134 pour (dommages air) et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et esquive pm.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
749 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1497 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
738 Armes Armes(dommages Terre) :
1238 Armes (dommages Feu) :
1352 Armes (dommages Eau) :
1158 Armes (dommages Air) :
635 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2116 Armes DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
635 Armes Dommages Poussée :
637 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
636 Armes Puissance Pièges :
635 Armes RésistancesRésistance Terre :
659 Armes Résistance Feu :
659 Armes Résistance Eau :
657 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
660 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
650 Armes % Résistance Eau :
646 Armes % Résistance Air :
647 Armes % Résistance Neutre :
647 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
638 Armes Résistance Terre JCJ :
635 Armes Résistance Feu JCJ :
635 Armes Résistance Eau JCJ :
635 Armes Résistance Air JCJ :
635 Armes Résistance Neutre JCJ :
635 Armes % Résistance Terre JCJ :
635 Armes % Résistance Feu JCJ :
635 Armes % Résistance Eau JCJ :
635 Armes % Résistance Air JCJ :
635 Armes % Rés. Neutre JCJ :
635 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
740 Armes Esquive PM :
639 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1241 Armes (dommages Feu) :
1355 Armes (dommages Eau) :
1162 Armes (dommages Air) :
639 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
2118 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
643 Armes Renvoie dommages :
639 Armes Dommages Poussée :
641 Armes Dommages Critiques :
642 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
639 Armes RésistancesRésistance Terre :
663 Armes Résistance Feu :
662 Armes Résistance Eau :
660 Armes Résistance Air :
658 Armes Résistance Neutre :
664 Armes % Résistance Terre :
646 Armes % Résistance Feu :
654 Armes % Résistance Eau :
650 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
650 Armes Résistance Critiques :
640 Armes Résistance Poussée :
642 Armes Résistance Terre JCJ :
639 Armes Résistance Feu JCJ :
639 Armes Résistance Eau JCJ :
639 Armes Résistance Air JCJ :
639 Armes Résistance Neutre JCJ :
639 Armes % Résistance Terre JCJ :
639 Armes % Résistance Feu JCJ :
639 Armes % Résistance Eau JCJ :
639 Armes % Résistance Air JCJ :
639 Armes % Rés. Neutre JCJ :
639 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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