Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 134 pour "(dommages neutre)" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 134 pour agilité, (dommages neutre) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et dommages eau.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
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1535 Armes Armes(dommages Terre) :
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1500 Armes Dommages Poussée :
1500 Armes Dommages Critiques :
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1501 Armes Puissance Pièges :
1501 Armes RésistancesRésistance Terre :
1510 Armes Résistance Feu :
1507 Armes Résistance Eau :
1508 Armes Résistance Air :
1506 Armes Résistance Neutre :
1509 Armes % Résistance Terre :
1500 Armes % Résistance Feu :
1504 Armes % Résistance Eau :
1502 Armes % Résistance Air :
1505 Armes % Résistance Neutre :
1503 Armes Résistance Critiques :
1502 Armes Résistance Poussée :
1500 Armes Résistance Terre JCJ :
1500 Armes Résistance Feu JCJ :
1500 Armes Résistance Eau JCJ :
1500 Armes Résistance Air JCJ :
1500 Armes Résistance Neutre JCJ :
1500 Armes % Résistance Terre JCJ :
1500 Armes % Résistance Feu JCJ :
1500 Armes % Résistance Eau JCJ :
1500 Armes % Résistance Air JCJ :
1500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1500 Armes EffetsAgilité :
1219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1291 Armes Armes(dommages Terre) :
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1220 Armes Résistance Terre JCJ :
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1219 Armes Résistance Neutre JCJ :
1219 Armes % Résistance Terre JCJ :
1219 Armes % Résistance Feu JCJ :
1219 Armes % Résistance Eau JCJ :
1219 Armes % Résistance Air JCJ :
1219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1219 Armes EffetsAgilité :
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