Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 134 pour "pa-" et "puissance pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 134 pour agilité, pa- et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et puissance pièges.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse : -20..-16Force > 159Effets
Force : 51..100Agilité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 67Chance > 160Effets
Chance : 16..30Agilité : 39..75Vitalité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 8..20Chance : 13..35Agilité : 16..45Vitalité : 14..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
747 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
635 Armes (dommages Neutre) :
1496 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
1 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
1208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1284 Armes Armes(dommages Terre) :
1649 Armes (dommages Feu) :
1765 Armes (dommages Eau) :
1615 Armes (dommages Air) :
1600 Armes (dommages Neutre) :
2237 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1210 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1230 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1233 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1211 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes EffetsAgilité :
1208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1284 Armes Armes(dommages Terre) :
1649 Armes (dommages Feu) :
1765 Armes (dommages Eau) :
1615 Armes (dommages Air) :
1600 Armes (dommages Neutre) :
2237 Armes PA- :
1208 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1210 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1230 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1233 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1218 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1211 Armes Résistance Poussée :
1211 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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